なえたー ========================================== 注意書き ・セーブデータをコメント欄に貼らないでください ・セーブデータ改造はゲームを 面白く無くす恐れが有ります ========================================== 作成中 PTの段階アップグレードの内容 NPアップグレードの内容 自動化の演出 ========================================== 予告 新なる計算「!」
1.01 ゲーム製作開始 アップデート内容記載開始 1.02 ホーム画面作成 セーブデータ書き込み完成 1.03 セーブデータ読み込み完成 PTなどの設定完成 1.04 セーブデータ読み込み時に時間に応じて OFボーナスが入るように改良 1.05 ターボモード対策作成 PTアップグレード作成 1.06 PTアップグレードの段階強化作成 OPアップグレード作成 1.07 OPアップグレードでOFボーナス補正追加 OFボーナスに上限追加 1.08 ついに指数計算完成 変数をリストにまとめ、見やすく 1.09 アップグレードの収納作成 アップグレードに値段追加 1.10 NP作成 NPの条件作成 1.11 NPとPTの変換機能作成 全体的にグラフィック調整 1.12 全体のボタンの位置調整 ターボモード対策に注意書き作成 1.13 共有開始 バグラン開始 1.14 PTを手に入れる機構を 作り忘れていたので共有停止... 1.15 小さなバグ修正 表記がおかしくなるバグ修正 1.16 バグラン終了 使い方に作成中のものを記載 1.17 PTアップグレードがAPになっていたことを修正 OP:獲得:+OO/MをOP獲得:OO/Mに修正 1.18 OP倍率×1.1に修正 グラフィック調整 1.19 内部プログラム修正 使い方にバグ記載 1.20 OP時間短縮追加 値段表記のずれ修正 1.21 主要構造簡略化 セーブ&ロードのバグ修正 1.22 セーブ&ロードに値段追加 全体的な場所修正 1.23 セーブ&ロードのバグ確認 セーブ&ロードのバグ修正 1.24 アップグレードのページ機能追加 ページ切り替え後に変数が残るバグ修正 1.25 ターボモード検知で、変数などが残るバグ修正 OP.APの内部の値段がずれていたため修正 1.26 NPとPTの変換を修正 e対応化 1.27 おおきいe数でも、早く出来るように修正 全体的に、プログラム修正 1.28 PT指数倍率追加 PT指数指数追加 1.29 PT指数指数倍率追加 PT指数指数指数追加 1.30 UI簡略化 UIの位置調整 1.31 UIの内容追加 セーブデータの内容追加 1.32 ======================== この作品は@hokorinohokotyann により作成され @ 様にアイデアをもらいました ======================== #all #game #factory #Idle #1.23 #工場 #ゲーム #アイドル