旗を押すと難易度を問われるので、好みの難易度を選びます。 難易度ごとの違いは以下の通りです。 ・イージー 敵が少なく、とても明るくて部屋全体が見えます。 ・ノーマル 敵が少し多く、一部の敵は強化されます。とても暗いので自分の周囲以外が見えにくくなります。 ・ハード 敵がとても多い上、初期アイテムがなく、ゴーストがシェルターを抜けられるようになります。 難易度を選ぶと、ゲームがスタートします。敵やゲームの仕様は以下のとおりです。 マップの仕様 ・壁 黒色をしています。一部の敵を除いて、プレイヤーも含め通り抜けることができません。 ・シェルター 緑色の空間です。ゴーストは通り抜けることはできませんが、難易度ハードではゴーストを減速させるだけです。 ・床 灰色をしています。すべてのキャラクターが通ることができ、たまにアイテムが落ちていることがあります。 アイテム ・回復 一定時間が経つと部屋のどこかに現れます。触れた瞬間に効果を発揮し、体力を30回復します。 ・網 アイテムで網を選択した状態で使うボタンを押すことで使えます。3秒のカウントダウンの後、プレイヤーの向いている方向に飛んでいき、敵に触れると一定時間の間敵を足止めできますが、全ての敵に効果があるわけではありません。 バリア アイテムでバリアを選択した状態で使うボタンを押すことで使えます。自分の周りに輪の形の壁とシェルターができます。ロボットを除くすべての敵に使えますが、自ら敵に近づくと敵が入ってくることがあります。 超回復 アイテムで超回復を選択した状態で使うボタンを押すことで使えます。無条件でプレイヤーの体力を100にします。 敵 ・モンスター 足が速く、触れるとダメージを与えてきます。ただし、自分が立ち止まっているとき(マウスのポインターに触れているときのみ)はダメージを与えてきません。 ・ゴースト 隠れたり現れたりを繰り返して接近してきます。速度は遅いですが、壁を透過し、触れるとダメージを与えてきます。ただし、シェルターには入ることができません。(難易度ハードでは減速のみ)隠れているときや、自分が立ち止まっているとき(マウスのポインターに触れているときのみ)はダメージを与えてきません。 ・お邪魔虫 ダメージは与えてきませんが、触れるとしばらくの間動けなくなります。 ・ロボット ダメージは与えてきませんが、一定以上の距離に近づくとビームを放ち、そのビームに触れると動けなくなります。その後飛んで移動するので、気をつける必要があります。 ミッション たまにミッションが出されます。放置しても何も起こりませんが、達成すると部屋のどこかにアイテムが現れます。そのアイテムに触れて拾うことで、アイテムを好きなときに使うことができます。 使い方は以上です。
まだ垢持ってなかった頃に作ったものを少し改良したゲームです。