どうやら、戦闘シーンがいいと尺が短くても意外と長く感じるらしい。大発見 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 前回 https://scratch.mit.edu/projects/1228166407 次回 6/7 ハイチュウ祭にて公開 公式スタジオ https://scratch.mit.edu/studios/36122781 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 作者:やっばい! ニュート:おぉどうしたどうした? 作者:今回で新しく作ったオーラなんだけどさ、ユサ さんを参考にしてる訳よ 草武:そうだな 作者:思ってた数倍難しい! 選僕見直してきます(((
「発射の演出をどんな風にすればいいか分からない!」そんな俺が導き出した答えとは....? そう、ホワイトアウトである!(((殴 <お借りしたもの> BGM ユーフルカ様 効果音 効果音ラボ様 <参考> @suppaityuu様 ↑今回はマジで参考にしまくりました((( @gumi9393様 @use_kagura_tto様 @medaka82様 <今回登場したコラキャラ> アヒャ・ネッコウ @sans_gaster20(現)様 Cat.35 @Haruya35様 <タグ> #all#アニメ#アニメーション#anime#animation#スクアニ#コンバットデザイア#コンデザ