ホームタウンである定戦街の3Dモデルです。かなり大変でした。 コピーはしないでください。 Qキーのバグ使えば壁貫通できます。(ラグかったら)
今度色つけます。 ここから追加していく予定のもの ・TextureFill (多分@Chrome_catさんの使う。複雑なイラストでもかなり軽めに描画できるから。ただ画質は控えめなのとイラスト投入がしづらいのでめちゃくちゃ使うわけではない。) ・複雑な形のオブジェクトの対応 (今の四角形の当たり判定+ソートのまま、その場所に6面体のオブジェクトではなく、別エンジン(プレイヤー描画など)で作った3Dモデルを投入して30FPSで動作しつつBSPの滑らかなソートに加え簡単なソートの出来る複雑3Dモデルを投入する) ・UI (ユーザーインターフェースを導入し、ゲーム制作を進める。) ・新機能であるFaceSensingを活用した簡単なジャイロ操作(スマホ向け) ・オンライン機能