メタデータを保持して、なるべく「~まで繰り返す」ブロックを減らす。 一本のふとい線を細い線で構成すれば、断面図は綺麗になって計算量はおさえられるのでは?理論 画面分断(ブロック定義とコードだけ) 上の三つを実装しただけのなにか
あわよくばこの考えを布教させたいなと というか今どんな手法がメジャーなのか知りたい 使い捨て変数の弊害でてる