<< ターボモード推奨 >> 動作が結構重いので、ターボモードで遊ぶとスムーズにストレスなくプレイできると思います。ご迷惑をおかけしますが、寛大な心で遊んでいただけると幸いです。 ※ Shift を押しながら旗を押すとターボモードに変更できます。プログラム実行前後どちらでも変更可能です。 << コンセプト >> ナイトはチェスの駒で、斜め8方向にジャンプすることができる唯一無二の戦士です。動く方向が特殊なので、動き方によっては様々なマスに飛ぶことができます。そんなナイトを動かして、赤色のゴールへとジャンプしましょう! << 操作方法 - 通常プレイ >> ナイトは周囲の斜め8方向に動けるチェスの駒です。わからない方のために、動けるマスを簡単に以下に示しておきます。 ▢ ▩ ▢ ▩ ▢ ▩ ▢ ▢ ▢ ▩ ▢ ▢ ♘ ▢ ▢ ▩ ▢ ▢ ▢ ▩ ▢ ▩ ▢ ▩ ▢ ナイト♘のいる位置から▩のマスに飛ぶことができます。道中に他の駒があっても、飛ぶ先のマスに駒がなければ飛ぶことができる、とても便利で使い勝手のいい駒、それがナイトなのです。 このゲームでは、ナイトの動けるマスにカーソルを合わせると、マスが浮き出る仕様を採用しています。そのため、カーソルを合わせて浮き出てきたマスをクリックすることで、そのマスへ動くことができます。何度もマスをクリックして移動し、赤のマスにたどり着ければクリアです。最短手でのクリアを目指してみてください。 << 操作方法 - ステージ制作 >> ステージ選択画面で [make] のボタンを押すと、ステージを自分で作ることができるステージ制作モードになります。操作が少し難しいところがあるので、順を追って説明していきたいと思います。 初めに、盤のサイズを決めましょう。盤の縦(高さ)と横(横幅)のサイズを調整し、 [export] のボタンを押すと、設定した大きさの盤が出現します。縦は3〜4マス、横は3〜6マスでのみ盤のサイズを設定できます。スタート位置は、現時点では左下固定になっています。 次に、マスの情報を変えてみましょう。盤の下の方にある3つのブロックをクリックすると、それぞれ、hole(穴マス)、normal(通常マス)、goal(ゴールマス)の設定に変更できます。その設定の状態で盤のマスをクリックすると、クリックしたマスの情報がその設定の状態になります。例えば、下の3つのブロックのうち一番左にある hole のブロックをクリックした後、盤のいずれかのマスをクリックすると、クリックしたマスが穴マスになります。 スタート位置には何も置けませんが、ゴールの位置は自由に決めてもらって構いません。ただし、ゴールは一つしか置くことができません。既にゴールマスにしているマスは穴マスに上書きすることができないので、一度通常マスでゴールを消してから置いてください。 最後に、盤の情報入力が完了したら、 [save] のボタンを押しましょう。そうすると、テストプレイ画面に移動します。テストプレイをクリアすることでセーブコードが出力されるので、コピーペーストをして保存しておきましょう。 制作したステージは、ステージ選択画面の [load] のボタンを押して、セーブコードを入力することで、プレイすることができます。難しいステージを作ってみんなに共有しましょう! << Q&A >> Q1.このゲームは何ステージ目までありますか? A1.プレイして解放してあげてください。どれくらいあるかはやってみてからのお楽しみです。 Q2. [save] ボタンを押してテストプレイをした後に、マスの情報を変えることはできますか? A2.できます。テストプレイ後、またはテストプレイ中にステージ作成画面に戻ってもデータが消えることはありません。ですが、盤のサイズ変更のために [export] を押してしまったり、 [exit] を押してステージ制作をやめてしまったりするとすべての情報が消えてしまうのでご注意ください。 Q3.このゲームの曲を作ってもいいですか? Q4.いいですよ!こちらとしてはとても嬉しいです(自作自演で他人に任せるでない)。もちろん今後自分で制作する予定です。 チェスをやったことがある人もやったことがない人も楽しめるゲームだと思うので、ぜひ友達と競い合ったり、面白いステージを制作したりしてみてください! << 制作者の制作ステージ >> 2122160403020846
<< 作者のコメント >> 久しぶりに時間かけていい作品ができたなと我ながらに思っている限りです。丹精込めて作ったので、ぜひ遊びまくってください!遊びまくってくれると作者が全力ではしゃぎます。 << クレジット >> 制作:@ko-nekota9 インスピレーション:ナイト 様 (チェスの駒) << Version >> 12/24.25 ver1.0 ゲーム完成! << 今後実装予定 >> サウンドの導入 サウンド設定、言語設定 最短手の表示とその報酬 コインマスの導入 それぞれのステージの星3段階評価とコレクション スタート位置の自由化 盤のサイズの上限突破 通常ステージの増加 << その他 >> アドバイスや評価、質問、バグなどありましたらコメントにてご指摘お願いします。返信は遅れるかもしれないですが、しっかり対応させていただきたいと思います。