見なさーい! https://scratch.mit.edu/projects/1328882661 2000視聴突破ぁ! 海タップで地図切り替え https://scratch.mit.edu/projects/1212674916 ミテネ連邦(見てねって意味)↑ 説明は下 (最後まで読んでね!) 今回の企画は、欧州で大戦争をしよう!と言う企画でございます。 「は? 何やコイツ?なにいってんねん?(頭)大丈夫か?」と思う人、今からルールを説明します。 領土の申請が出来ないところは、(申請済)と書いてあり、色が付いている(白と灰色意外)地域と申請不可と書いてある灰色の領土以外のところ以外です。そして侵攻も出来ないのは、(PB保護領)と書いてあるところです。 したい領土をコメント欄に書き込み、選択した領土の国名を書き込んでください。(大国、中小国、小国により領土に出来る範囲が変わるので、詳しくは「メモとクレジット」をご確認ください。)例文 (○○○を領土とし、国名は○○○) などとコメントしてください。リミックスしてやってもらっても大丈夫です。同盟を組む場合は、「○○○○と同盟を組みたい!」などとコメントして、両者がokだったら同盟を反映します。しかし、同盟を反映するのは戦争開始時(2/1)からです!その他の細かいルールはコメントで質問をしてください! そして今回は、なんと各国に特性が追加!特性一覧はこちら(特性は1つ以上ある事もあります) ドイツ・フィンランド・ロシア 特性 ウォッカ 効果 軍事力、防衛力が1.1倍 オーストリア 特性 オーストリアの画家 効果 この特性は二回しか使えず、可能な範囲でしか実現しない。この特性を発動し、実現して欲しい事をコメント欄で発言すると、可能な範囲で言ったことが実現する バルカン諸国 特性 バルカンの意地 他国に侵攻された場合、軍事力が1.2倍 イタリア 特性 裏切りの極意 どんな時でも裏切れる(戦争してから一週間は裏切れないが、 イタリアは裏切れる)。そして、裏切ると生産力、軍事力、軍事質が2倍になる(裏切ってから一週間のみ) 北欧諸国 特性 首都の輝き 自分の首都が取られた場合は軍事力、防衛力が2倍になるが、相手の首都、または第二首都を攻め落とした場合、軍事力、防衛力が0.8倍になる イギリス 一つ目、特性 栄光ある孤立 同盟を組んでいない場合、防衛力が1.2倍、生産力が1.1倍になる。二つ目、スターゲイジーパイ イギリスに上陸した相手軍の士気が0.8倍になる。 ポーランド 特性 正義の騎馬 ポーランドの騎馬兵の突破力、侵攻速度、士気が1.4倍になる(騎馬兵のみ) バルト三国、ウクライナ 特性 ロシアへの恨み ロシアに対しての防衛力1.3倍 ロシア 特性 冬将軍 国内に相手軍が侵攻して来た場合、防衛力が1.1倍で、冬季期間なら1.3倍 ベラルーシ 特性 誇り高き同志 同盟国と同じ国に侵攻している場合、侵攻速度が1.5倍になる トルコ 特性 ケバブ トルコ軍の補給が途切れにくくなる。 フランス 特性 一つ目 偉大な白旗 首都が落とされたなら必ず降伏しなければいけなく、首都が落とされてなければ降伏できない。 二つ目 フランスパン フランス軍の銃の攻撃力1.5倍 スペイン 特性 一つ目 ジブラルタルの恨み イギリスと同盟を組めない。 二つ目 かつての栄光 植民地を手に入れた場合、防衛力1.2倍 アイルランド 特性 一つ目 ポタトの恨み イギリスと国交を結べない。 二つ目 最悪な飢餓 アイルランド軍の補給が途切れた場合、防衛力が1.2倍になるが、軍は撤退しなければならない。 スイス 特性 最強の防衛 本国に敵国軍が入ってきても、スイスは一週間絶対に耐える事が出来る。 北米大陸 西欧諸国への防衛力が1.2倍、それ以外の東欧諸国などは1.3倍 ここから下は隠れ特性(隠れてない) ナOスの再建 ドイツ 二次大戦開始次の国境を一週間維持で、軍需品の生産速度アップ(2倍) カイザーライヒ ドイツ 一次大戦開始時の国境を一週間維持で、戦車の生産速度アップ(1.5倍) 過去の栄光 イギリス 植民地を含めて世界の1%も支配していないなら、領海が30%大きくなる。 返り咲き イギリス 植民地を含めて世界の15%以上支配しているなら、海軍の生産速度が1.2倍。 覇権国 イギリス 世界の25%以上支配しているなら、海軍以外の生産速度が1.2倍。 北方の覇権 北欧共通 もし北欧国家をすべて保有しているなら、軍需品の生産速度アップ(1.5倍) 酔いだくれ ロシア・フィンランド・ドイツ 自分が関与する戦争から一週間が立つと、特性「ウォッカ」の効果に0.2がプラスされる。 中欧の巨大国家 オーストリア・ハンガリー オーハンの国境(一次大戦開始時)を二週間維持すると特性「オーストリアの画家」の回数が3になり、即時発動となる。 復活の病人 トルコ 王政になると軍事力が1.1倍になる。 鍵の閉め忘れ ギリシャ 軍が3万人以上包囲されているなら、包囲を打開する。 共産主義者 ロシア 旧ソ連の国境を取り戻したなら、共産主義になり、軍需品の生産速度アップ(1.5倍) 帝国の再建 イギリス・ロシア もともと帝国だった時の最大領土を取り戻したなら、軍需品の生産速度アップ(2.5倍) ポーランドは不死鳥 ポーランド もしポーランド本土に敵軍入り、1週間以内で落とされたなら、反乱成功率が上がる。 暴れる馬 ポーランド 馬 が い る な ら 馬 が つ よ く な る 。 第二次の二の舞 イタリア 戦争して負けたなら軍需工場が1000増える。 パスタ イタリア 砂漠での軍の侵攻速度が2倍。 ピッツァ イタリア 山での軍の侵攻速度が0.5倍。 隠し特性はこれで終わります。
ホドモエシティ・HGSSレッド戦 音源 Youtube 分類↓(ヨーロッパでの分類なので、一部の国は分類が現実と異なる場合があります。)最後まで読んでね。 大国・・・イギリス、フランス、ドイツ、イタリア、ロシア 中小国・・・スペイン、ポーランド、ウクライナ、トルコ、スウェーデン、ノルウェー、フィンランド、ルーマニア、ポルトガル 小国・・・その他のバルカン諸国やバルト三国、ベラルーシやアイルランド、オーストリアなど 大国なら一国だけ申請でき、中小国なら2国、小国は3国です。しかし、最初は隣り合った国しか領土に出来ません。(アイルランドは別です。)最初のステータスは、全ての国は経済力も、軍事力も最初は皆同じです。