一見、ただ声をだすプロジェクトに見えるかもしれません。しかし、それは違います。 知っていますか?アルトとねずみはもともとは同じ音声だったということ。そして、テノールと巨人ももともとは同じ音声だったということ。このプロジェクトは、そのことの実験です。確かに動きました。 えー本当に?と言っていそうな人がいそうなので、中に用意しておきました。
メモは下です。 このプロジェクトはCC BY-SA2.0で公開されています。 音声の元ネタ:オーバーライド(曲) クレジット: 音声合成のAPI(を作ってくれたScratchに感謝!) GitHub(と、オープンソースで作られたScratchに感謝!) ピッチと再生速度の関係:Japanese Scratch-Wiki → https://ja.scratch-wiki.info/w/index.php?curid=4165 メモ: これを作るきっかけとなったのはこれ→ https://scratch.mit.edu/discuss/post/8902542/ ちなみに、1.19とか、0.84とかいうのは再生速度です。 ※音声合成に対してピッチを操作しても効果はありませんが、ここでは音声合成を取得しているAPIから音をダウンロードさせていることで、アルト、テノールに対してのピッチ操作が効くというわけです。