İyi mekaniklerle savaş simülatörü BUTONLAR Kırmızı/kahverengi Küçük butonlar:Birim çağırır Click kill:Aktifken tıkladığınız birim 999 hasar yer Sürükleme:Açıkken Birimleri veya Cesetleri sürükleyebilirsiniz. MEKANİKLER Red Aura:Her birim 10/1 şansla Red Aura ile çıkabilir. Red aura şunları sağlar: Sağlık:+%50 Hız:+%50 Çeviklik:+%50 Cesaret:+%75 Fear Debuff:Birimler savaş alanında çok fazla düşman birim varsa bu efekti alır. Bu efekt şunları sağlar: Hız:-%50 Çeviklik:-%50 Fear debuff efektinin gerçekleşmesi için toplam düşman karizma puanı birimin cesaret puanını geçmelidir. Bullet Resistance:Bu birimler mermilere dayanıklıdır.Örneğin %90 Bullet Resistance sahibi olan birime mermi sadece %10 hasar verir. Ayrıca bu birime çarpan mermiler parçalanır. Melee Resistance:Yakın dövüş koruması. AoE Resistance:AoE koruması. Patlama hasarlarını içerir. Knockback Resistance:Geri tepme koruması Kamp:Menzilli birimler düşman spawnlanma yerine yeterince yaklaşırsa düşman gelmesini bekler. Gecikme:Birimler çağırıldığında savaş alanına gelmeleri biraz zaman alır. Projede 2 müzik bulunmaktadır(bana ait değiller) Çıkış:16 Ocak 2026
Karakterler:@cherry_rain28 (benim değil lao;-;) Entity 999 özel credit:@NABEREDDAM9 Entity 006 özel credit:@AKBER_ALIZADE Griffpatch tutorial içerir (kukla sıralaması) (Yer belirleme) 26 Ocak 2026 -2 Yeni Marauder eklendi -Arayüz gizleme butonu -Birimler artık sürüklenebilir 1 Şubat 2026 -1 Yeni Entity -Dr Wolfgang artık bomba atabilir 6 ŞUBAT 2026 REWORK -1 yeni entity -1 yeni marauder -Rifleman remodel -Yeni arayüz -Başlangıç cutscenesi -999 remodel -999 rework -Hata düzeltmeleri -Müzik rework 11 Şubat -Müzik değişimi -2 Yeni koruma türü Base:https://scratch.mit.edu/projects/1169408012/ Yüklü şekilde bilgisayar kullanmak önerilir. Mobilde performans sorunları yapabilirsiniz.