Per iniziare muovere le frecce della tastiera ma...ATTENZIONE, se si tocca il muro del labirinto si dovrà ricominciare dall'inizio!
Come prima cosa ho corretto un errore aumentando i passi effettuati dal personaggio, in modo che potesse superare del tutto il pallino colorato se no la vignetta in cui veniva esposta la riflessione compariva due volte. Successivamente ho aggiunto "timbra", così da vedere il percorso fatto dal gatto, e "pulisci" ogni volta che si ripartisse con la bandierina o si perdesse toccando il muro. In ultima analisi ho cambiato tutti i contenuti delle vignette raccontando la storia del labirindo di Cnosso costruito da Dedalo e il figlio Icaro, facendo questo tipo di gioco poteva essere interessante conoscere la mitologia greca.