戦闘システムだけできたやつ 中を見るで”敵”のとこの定義ブロック"レイドボス常闇の破壊神戦"ををクリックして戦闘がオートで始まるって感じ(一応青いボタン押しても始まるようにした) ターボを0でログが見やすくなって1でクッソ早くなる 戦闘システムは、攻撃時STR分のHPダメージと0~SPまでのSPダメージを与えられてSPは0以下になるとそのターンは行動できずSPの絶対値分のHPダメージが加算されてSPが全回復する。 防御値(普段はVIT)の分だけHPダメージを軽減でき0以下にすると無効化出来る(HPダメージ,SPダメージ共に0にできる) しかし常闇の破壊神と閃光の破壊神は能力:変動のため0~VIT+STRまで防御値が変動します。 で先に0にしたら勝ちって感じ ちなみに1の名無し棒人間はくそ雑魚ナメクジなのでね
どんどん更新するぜ [アプデ内容]ーーーーーーー β-1.0.0 01/15 :公開 β-1.0.01 01/16 :UIを少し変更 | キャラクターテクスチャを変更 β-1.0.10 01/17 :ゾンビ,医師を追加 |敵を3体追加 |UIを変更 ーーーーーーーーーーーーー リミックスするときはコメントしてくれ 見に行くからね☆