1キー :: スキル1 5キー :: 強化スキル1 2キー :: スキル2 6キー :: 強化スキル2 3キー :: スキル3 7キー :: 超絶猛 (以下略) 4キー :: 守備スキル 8キー :: 守備スキルver 2 装填 :: スペースキー 〖クロユリ¦東部親指カポIIII〗[000] 『....今日だけで一、ニ..階級にそぐわない無礼者が居たそうだな?』 〘ステータス〙 ▫体力¦251 ▫速度¦4~6 ▫防御¦ +2 〘耐性情報〙 ▫斬撃¦普通(x1) ▫貫通¦耐性(x0.5) ▫打撃¦脆弱(x2) 〘スキル〙 [スキル1¦二連斬 ]◍◍ ▫属性¦怠惰 ▫攻撃¦斬撃 ▫攻撃加重値¦■ ▫攻撃威力¦5+4 メインターゲットの火傷と振動の合計4につき、最終威力+1(最大2/3) Ⅰ[的中時]振動1を付与 Ⅱ虎標弾を1消耗 [的中時]振動2を付与 [的中時]火傷2を付与 [スキル2¦三連斬]◍◍◍ ▫属性¦色欲 ▫攻撃¦斬撃 ▫攻撃加重値¦■ ▫攻撃威力¦4+4 メインターゲットの火傷と振動の合計4につき、最終威力+1(最大4) Ⅰ[的中時]振動1を付与 Ⅱ虎標弾を1消耗 [的中時]振動2を付与 [的中時]火傷2を付与 Ⅲ虎標弾を1消耗 [的中時]振動回数が2増加 [的中時]火傷回数が2増加 [的中時]対象の振動回数が3以上なら、振動爆発。対象の振動回数が1減少 [スキル3¦快刀乱麻]◍◍◍ ▫属性¦憤怒 ▫攻撃¦斬撃 ▫攻撃加重値¦■ ▫攻撃威力¦5+4 猛虎標弾があれば、「超絶猛虎殺撃乱斬」として発動 -[使用前]猛虎標弾がなければ発動キャンセル メインターゲットの火傷と振動の合計が8以上なら/につき、コイン威力+1(最大2) Ⅰ虎標弾を1消耗 [的中時]振動3を付与 [的中時]火傷3を付与 Ⅱ虎標弾を1消耗 [的中時]振動回数が3増加 [的中時]火傷回数が3増加 Ⅲ虎標弾を1消耗 このコイン効果で虎標弾を消耗したなら、ダメージ量+50% [的中時]振動-灼熱へ振幅変換 [的中時]振動爆発。対象の振動回数が1減少 -虎標弾消耗時、効果が2回追加で発動 [スキル3-2¦超絶猛虎殺撃乱斬]◍◍◍◍◍ ▫属性¦憤怒 ▫攻撃¦斬撃 ▫攻撃加重値¦■ ▫攻撃威力¦3+3 メインターゲットの火傷と振動の合計が8以上なら/につき、コイン威力+1(最大2) Ⅰ[的中時]振動3を付与 Ⅱ[的中時]振動回数が3増加 Ⅲ猛虎標弾を1消耗 [的中時]火傷3を付与 Ⅳ猛虎標弾を1消耗 [的中時]火傷回数が3増加 Ⅴ猛虎標弾を1消耗 [的中時]振動-灼熱へ振幅変換 [的中時]振動爆発。対象の振動回数が1減少 -猛虎標弾消耗時、効果が2回追加で発動 [守備スキル¦騒ぎ立つ血]◍◍ ▫属性¦怠惰 ▫攻撃¦斬撃 ▫攻撃加重値¦■ ▫攻撃威力¦4+5 [マッチ可能反撃] メインターゲットの火傷と振動の合計が4以上なら/につき、最終威力+1(最大2) 虎標弾または猛虎標弾が0なら、マッチ威力+2 Ⅰ[的中時]振動1を付与(1ターンにつき2回) Ⅱ[的中時]振動回数が1増加(1ターンにつき2回) 〘パッシブ〙 [パッシブ¦挿翅虎] ▫常時発動 常時適用:虎標弾を12個保有 虎標弾、猛虎標弾を消耗するコインをトスするとき、該当する特殊弾丸がない場合でも攻撃がキャンセルされない代わりに該当コインの的中時火傷付与、火傷回数増加効果が発動しない この戦闘にて初めて守備スキルを装着するか虎標弾を全て使用、または混乱したなら、該当ターン終了時に猛虎標弾8発を装填して天退星1を得る(戦闘につき1回) -混乱状態で効果発動時、混乱状態を解除(強制混乱を除外) -虎標弾が残っているなら全て消滅 -自分が消耗した虎標弾と猛虎標弾の合計が8以上なら、天退星がシン(心)-天退星へ変更 猛虎標弾の最後の弾丸を消耗する基本攻撃スキルを使用する場合、 -攻撃開始前に攻撃加重値+2 -次のターンにオーバーヒート1を得る [パッシブ¦天退星刀] ▫資源¦怠惰 ▫条件¦保有×3 虎標弾保有時、 -1以上なら「快刀亂麻」の全コインが破壊不能コインに変更 -虎標弾を消耗するスキルコインの威力+1,ダメージ量+10%(消耗可能な数だけ適用) 猛虎標弾保有時、 -1以上なら、基本攻撃スキルの全コインが破壊不能コインに変更 -0なら基本攻撃スキルの特殊弾丸を消耗できるコインが破壊不能コインに変更 -猛虎標弾を消耗するスキルのコイン威力+2,ダメージ量+30%,該当コインが的中時に付与する火傷威力と火傷回数の付与値+2(消耗可能な数だけ適用) [サポートパッシブ¦猛虎の跳躍] ▫資源¦怠惰 ▫条件¦保有×3 速度が最も高い味方1名が弾丸を消耗するスキルを使用時、対象より速度が3以上高ければ、与ダメージ量+(対象との速度差×2/3)%(最大10/15%) (弾丸がなければ適用されない。ただし、弾丸バフは保有しているが数値が0の場合は効果が適用される) [専用効果] ▫虎標弾 特殊弾丸 虎標弾、猛虎標弾の累計消耗数の合計が8以上なら、パッシブで得る天退星がシン(心)-天退星に変更 最大値 : 12 ▫猛虎標弾 特殊弾丸 -虎標弾、猛虎標弾の累計消耗数の合計が8以上なら、パッシブで得る天退星がシン(心)-天退星に変更 最大値 : 8 ▫天退星 速度の最小・最大値が1増加 自分の速度が対象より3以上高ければ、ダメージ量+(対象との速度差×2.5)% (最大20%) 敵にスキルで付与する振動威力と振動回数の付与値+1 自分が消耗した虎標弾・猛虎標弾の合計が8以上なら、ターン終了時に次のターンにてこのバフがシン(心)-天退星に変更 最大値 : 1 ▫シン(心) - 天退星 速度の最小・最大値が3増加 自分の速度が対象より3以上高ければ、ダメージ量+(対象との速度差×5)% (最大40%) 敵にスキルで付与する振動威力と振動回数の付与値+2 最大値 : 1 ▫オーバーヒート 猛虎標弾を得れば、この効果が消失する 速度の最小・最大値が2増加 基本攻撃スキルのマッチ威力が(虎標弾・猛虎標弾の累計消耗数÷2)だけ減少(最大10)する代わりに下記の効果を得る(全て獲得) ・8~ : ターン開始時、失った体力10%につき保護1を得る(最大5) ・14~ : マッチ敗北時、基本攻撃スキルの破壊不能コインのダメージ量+(75+失った体力の比率)% (最大150%) ・20~ : 自分よりも残体力の比率が高い対象への与ダメージ量が(体力比の差)%だけ増加 (最大50%、E.G.Oスキルを除く)
たいへんだった