skala: załóżmy, że skala = 40. wtedy: 40 jednostek w scratch = 1 jednostka matematyczna. Jednostki matematyczne opisują kropki na osi x i y nie patrzcie na kropki na punktach granicznych bo one nie zawsze są dobrze
gdy klikniesz flagę trzymając shift, rysowanie wykresu będzie szybsze dla małych współczynników zalecana skala to 40 lub 60 dla dużych 10 lub 20 projekt zawiera małe graficzne błędy np. na lewym boku i na dole lub górze widać pisak, którego nie ma tam być. Nie ważne co robię, i tak tam jest