難易度ハードも勝てます。 マウスの操作を疑似的にcpに託しているだけで、直接座標に干渉したりするようなチートはしていません。 そのため、理論上は人力再現可能な操作です。 ガーディアンを撃つのが彼は苦手なようで、ハードのボス戦は高確率でグダります。 矢が端に触れても消えずに範囲外に行くという改造を行ったことをここに白状します。 プレイヤーを端にめり込ませないのが面倒だったんです。