Estaba aprendiendo sobre el funcionamiento de la fricción y el impulso en mi clase de vuelo y espacio, y decidí que sería genial crear un juego con ello. Controles: Flechas: mover Espacio: atacar Cada nivel tiene una física diferente: Tierra: La gravedad te atrae hacia la tierra y la fricción te detiene rápidamente. Casi normal. Hielo: Como la tierra, pero con mucha menos fricción. Sigue habiendo gravedad, pero el movimiento es mucho más resbaladizo. Aire: Como el hielo, pero sin gravedad. Controlas tanto x como y, pero es resbaladizo. Espacio: Como el aire, pero sin resistencia. Si sueltas cualquier tecla de dirección, continuarás en esa dirección hasta que choques contra una pared.
Creditos a KEVIN80R por el juego original: https://scratch.mit.edu/projects/1169273518