February月rastのdayにopenしま⇓ 矢印キーで移動(move Arrow key) (かなり描写が細かいので、視力が悪い方へのplayは推奨不可) 位置がわからなくなったら[Spaceキー]を押そう Where am I now?↑ 右側にあるピンクのオブジェクト(電車)にインタラクトすると、エリアを移動することができる。今作はハンターが利用することはできない。そのためエリアごとのハンターの数は変動しない。 ーーーネタバレ注意ーーーーーーーーーーー [オープニング]mission1 図書館を脱出せよ 鍵を手に入れてから表示される出口に触れよう ちなみにクリアしないと時間が進まない mission2 エリアを拡張せよ ETCカードが出現する。取ると、電車や連絡通路が解禁されて、上の闇街が解放。エリアが1.5倍になる。 mission3 夜を昼にせよ 夜になり、ゴーストハンターが30体出現。4箇所にあるどれかの光のフィールドを一定時間確保して無理やり昼にする。昼になるとゴーストハンターは消える。 ゴーストという名前だが壁貫通はなし。 mission4 ハンター放出を選べ 残り130秒になると、それぞれのエリアで2体ずつハンターが放出される。ハンターを放出させたくない方のボタンを押すことで押したほうのハンター2体を閉じ込めることができる。片方しか押せません。どちらも押さなかった場合、両方放出。 mission5 エリアを選べ 残り50秒になると連絡橋と電車が使えなくなり、エリアが完全に分断される。また、同時に50体のハンターが3/5の確率で下側の光街、2/5の確率で上側の闇町に放出される。 橋と電車が封鎖されるタイミングで1~5の数字が出る乱数ルーレットが始まり、偶数なら闇町、奇数なら光街に放出される。 なお、ハンターをゴリ強化したことにより、難易度が跳ね上がってしまった...
初期ハンター6体(上2:下4)[図書館4] 作者はtake12でCLEAR 前作からの変更点 ハンターのプログラムを変更! ★クローンじゃないやつ クローンを利用することでハンターを強化! ・細くない程度の壁越しでハンターがプレイヤーを察知できないようにした。 ・距離がかなり離れていても間に障害物がなかったら認識できるようにした。 ・追跡時と捜索時で移動速度が変わるようになった。 以上のことから、今までよりハンターを壁を使って巻くなど、よりhideの技術が求められます! ★クローン 前作より性能を上げています。捜索時と追跡時で移動速度が変わるようになった。 ゲーム中BGM https://dova-s.jp/bgm/play21929.html など #games #run #tousoutyu #runformoney #nigero #escape #light #逃走中 #逃げろ #シティ #ハンター