先に言っておきます。完全に便乗です() とりあえず参加して作品出してくれたら嬉しいです。 [ルール] 期限は11/11まで(少しだけなら延長可能) 前のコンテストを見る限りでは、ゲームによって評価の基準が難しいため、部門を分けようと思います。 ・無拡張機能ターン制部門 ・無拡張機能サバイバル制部門 ・無拡張機能オーバーワールド部門 ・拡張機能ターン制部門 ・拡張機能サバイバル制部門 ・拡張機能オーバーワールド部門 この部門を選んで参加してください。複数の部門に参加するのもOKです。 ジャンルは何でもOK Engineの使用OK 加点要素 *ゲーム自体の作りこみが凝っている *攻撃の見栄えが良い *演出の質が良い *詳細なクレジット記入 *UI、ソウル、コマンドなどの大きさバランスが良い(個人的には攻撃の見栄えにも直結する要素だと思います。) *完成している 減点対象 *雑な作りこみ *乱数の攻撃が多い *クレジットの不備 *未完成 *UI、ソウル、コマンドなどの大きさのバランスが悪い *演出の質が悪い 参加する方は専用のスタジオ用意するのでそこに作品を入れてください。 ※私のPCはスペックが悪いため、もしかしたら重すぎてプレイできない場合があります。なので動画で送ってもらうような形になる場合もあります。 私はコンテストの対象外ですが一応参加します。
参加したい方は、このプロジェクトのコメント欄にコメントしていってください。 undertale by toby fox [一覧] (参加者) @ramuneso-daice (拡張機能サバイバル制部門、拡張機能ターン制部門) @VSplash (無拡張機能オーバーワールド部門) @hima-aaaaa (拡張機能ターン制部門) @MINERAF (???) @asamesilp (拡張機能サバイバル制部門) (完成者)