雪、硬い雪(完全新規ギミック立体タイル) 新規ウェーブ4種(完全新規ウェーブ?) ウェーブの柔軟性(mkからのパk…リ・改) 床と立体のウェーブの区別化 (完全新規ウェーブギミック) 新条件:雪をとかした数 新設定:Gルート 追加 《雪、硬い雪》 床の上に乗って床の種類をわからなくするめんどくさいやつ。 真っ白のやつ(雪)を踏むと、それらに隣接している雪、硬い雪がとける。これは連鎖する。キモチェー ただし、少し暗い白(硬い雪)を踏んでも雪どけは発生しない。 なお、扱い的には立体タイルとなるが、他の立体タイルと兼用出来る特殊な立体タイルとなる。 ウェーブの柔軟性はわかるよね? 《床と立体のウェーブの区別化》 簡単に言うと、床はウェーブのように動くが、立体は床に釣られずにその場に立っている、みたいなことが出来ます。逆も可能。 作るのバカ大変やった(めんどくさかった) 《Gルート》 通常より難しいのは変わりないですが、1ライフとは違って、ありとあらゆることが出来るようになりました。 だから何が起こるかわからないみたいな感じ。 今回は視覚妨害とHP減少です(たしか1/4にしてある) 4ヶ月ぶりの更新⭐︎ ウェーブ系ギミック頑張った! 今回は、序盤が雪、中盤以降がウェーブゾーンとなっています。 mkからのパクリといっても、プログラムは一から組んでます。 難易度 ★★★(☆=0.5★) Gルート ★★★★☆ 詳しくはこちらをご覧ください↓ https://scratch.mit.edu/projects/1191776010/
追記 明日2/5までに今までのUTボールころころにGルートを追加します(6以外) 当ゲームではタブレット、ターボワープを使用したプレイを推奨しております(なくても普通に動くがな) https://turbowarp.org/1274067039?offscreen&limitless&hqpen&fps=60 (たしかキー操作できないはず) 曲 Snowy(雪景色) UTボールころころがまとめてあるスタジオ https://scratch.mit.edu/studios/50765589