Gebruik pijltjes om te richten, en spatie om te schieten. Deze code is een voorbeeld, hoe je een tovenaar kunt laten schieten. Kun je in de code zien, waarom de bliksemflitsen nooit opraken?
Dit is een voorbeeld, van hoe je een sprite kunt klonen. De bliksemflits is 1 sprite, maar doordat deze gekloond wordt, kun je zo vaak schieten als je wilt: er wordt steeds een kloon van de sprite (oftewel nieuwe bliksemflits) gemaakt. NB: Gemaakt n.a.v. lesblad "Attack of klones - bananenmoes" van CoderDojo Belgie. http://deinze.coderdojobelgium.be/handleidingen-en-opdracht. Thx @ CoderDojo Deinze voor de inspiratie :-).