INTEGRACIÓN TARJETA 03: “Movimientos Clave” MATEMÁTICAS Ángulos internos y ángulos externos. Plano cartesiano. Números negativos. Lateralidad. Figuras geométricas (cuadrados & rectángulos). Rotación vs Reflejo de imágenes. Geometría y plano cartesiano. Uso de grados (0°, 90°, 180°, -90°) para entender la orientación espacial y ángulos de giro. Estándares 1°-3°: "Reconozco nociones de horizontalidad y verticalidad" al usar las flechas del teclado. Estándares 4°-5°: "Localizo objetos en sistemas de coordenadas" al programar posiciones exactas en los ejes X e Y.. LENGUAJE Comprensión lectora (entender problemas). Seguimiento de instrucciones y textos instructivos. Redactar una guía de "cómo llegar a..." usando los comandos de dirección. Estándares 1°-3°: "Sigo instrucciones dadas en textos sencillos" para configurar las teclas. Estándares 4°-5°: "Produzco textos instructivos que permiten realizar una actividad", documentando cómo se juega con el personaje.