特別ハンデ:siitake-Tは10回リトライ可能! 最後まで見れたら使い方の1番下を見るべき。 師匠(リコ):@eNa_mgc-ft デザイン:@kibounokonsent siitake-T「あの黄色い猫は倒したには倒したけど引き分けみたいな感じで終わったな…。よし!でもレベルは上がってV7になった!作者ですら討伐方法がないとか言われてる師匠という名の下門生に勝ってやらあ!」 ちなみに今回天井の使用禁止なんだけど馬神(シュジコー入り)と戦わせた場合、馬神は知能以外のステータスが高いとはいえ極端ではないから最初は師匠のワンパンで終わるいいサンドバッグになるね。 で、ここまでがノーマル状態。 馬神は何度もであすのて世界で目覚めてすぐに師匠がいた所へ行く。それを繰り返すからシュジコーが「このままだとストーリー続かない」と判断して“諸事情“を発動させて馬神が師匠の本名をであすのてに書いたりしちゃうんだよね。 馬神が師匠の元へ行くのを阻止するか、それとも師匠を討伐するかでいえば普通馬神阻止した方がいいだろと思うかもしれないが馬神は知能が低すぎるあまり何をどうしても思考を方向転換させることができない。 【神撃】 当たれば喰らう。普通に喰らう。ただ能力無視とはいえ「復活を阻止する」とは書いてない。諸事情発動中はそもそも当たらない。 【world's destruction】 もちろん馬神はぴぬ。やはり復活。師匠が別の世界に逃げるとしても馬神は師匠が逃げた世界に行けばいい 【運命】 「馬神は2度とやってこれない」という運命に設定すればシャットアウトできるかもしれないがこの能力は「世界」ではなく「個人」に施す能力。 えー、まずなぜ馬神が師匠と戦うことになったのかって? 「僕様がせっかくチャンスをやったのにここで倒さないと馬神の知名度がさらに下がってますますであすのてが進まなくなるから」だね。 要は「勝たないと打ち切り」。 「馬神は2度とこの世界には来れない」と馬神個人に設定しようとしたら「勝たないと打ち切り」って諸事情が発生して能力発動時に謎の障害が生じる。 師匠にはどの能力にも「相手の設定なんぞ関係ない」が施されているが諸事情には本当に現実世界にも侵食してくるほどの影響があるから(実際この能力のせいでいつまで経ってもであすのて打ち切りにできない)「1つのシリーズの続行がかかってる」という点では世界も諸事情を優先せざるを得ない こちらを何がなんでも優先させるのがこの諸事情のくちょみたいなところ。 【理】 キッズみたいなこと言うけど諸事情が先に動いてできない。 諸事情を破壊することは上の【運命】で説明力のない説明をベラベラした通り「“諸事情“が優先されるから無理」ですな。 【魔法】 特に言うことナッシング 【救済】 これって僕の解釈違いかもしれんが「師匠を倒したら道連れにされるついでに師匠だけは戻ってくる」ってことでいいか? 馬神は黄泉の国に行った直後に即であすのて世界行きだから諸事情で師匠を倒した後に再度もう1度出向きに行って1日にもう1回師匠を同じように倒す ってことで解決できるか?これ。 【見稽古】 「諸事情」を視覚的に見ると言ってもそもそも諸事情という能力があるのかどうかすら初見じゃわからない。 というより諸事情は明確には「馬神の能力」ではなく「シリーズ『であすのて』の能力」だから能力を使ってるものを見ることができない以上使えない…ハズ。 というか本当にこの能力を100%再現したい場合は自分でなく自分が所属する世界自体にこの能力を植え付ける必要があるね。世界を弟子にする?() 【加護】 諸事情で名前を書かれてしまうから…あとは原作通り。 【結論】 ネタキャラ = インフレキッズ ☆なお、師匠はtake10以外全部本気度0.1% Death☆ あとtake9にてsiitake-Tは1回につき10回分の攻撃をしておりもうす。スピードこ↑そ↓が正義…だった。