・ちなみに・ 無変更リミックスの対策のために、リミックスしても全く対局できないようになっています。(一応いじれば対局はできるようになります) ここでレートが保存できなかったときの処理ができます。 https://scratch.mit.edu/projects/788850128/ ◇操作方法・留意事項◇ ・動かしたい駒(置きたい持ち駒)をクリックして、白く表示されたところに、駒を動かす(置く)ことができます。 ・成りは「成りますか」と表示されるのでそこではいかいいえを選択してください。 ・投了というのは「負けました」です。 ・先手後手は乱数で決めています。 ・目のマークは今観戦している人の人数です。 ・クラウド変数の重複を検知しましたと出た場合、重複している複数人のうち誰か一人だけ残って、他は停止されます。(先に入った順に停止される) ・駒はあまり早く打たないでください。手番の変数が壊れて、動けなくなり最悪の場合負けます。 ◇Chage Logs◇ 2022/05/05 v1.0.0 - 共有 2022/07/11 v1.1.0 - すぐ抜けちゃわないようにした 2022/07/18 v2.0.0 - デザインを大幅に変更 2022/09/26 v2.1.0 - いろいろアップデート 2022/09/30 v2.2.0 - ブラックリストを追加 2022/10/17 v2.3.0 - 観戦モードに反転機能を追加 2022/10/22 v2.4.0 - 観戦モードにズーム機能を追加 2022/10/23 v2.5.0 - 観戦者数を追加、敵陣地から外れたときに成れるようになった,駒を置いたときの効果音を追加 2022/11/23 v4.0.0 - Node.js経由のレーティングシステムを追加 2022/12/03 v4.1.0 - 退出処理を改良 2023/01/04 v.4.2.0 - リミックスしたプロジェクトでは対局できないようにした 2023/01/14 v4.2.2 - 無変更リミックスってSTに言われたので移植版としてリリース 2023/01/22 v4.3.0 - マッチングのときの処理を改良&その他諸々のバグを解消 2023/01/25 v4.3.2 - 桂馬や歩兵など最上段にいくと強制的に成るようにした、その他諸々 アプデ予定 v5.0.0 - 定型文チャット、対戦時の相手の段数など表示 ◇クレジット◇ ・駒のイラスト http://putiya.com/html/hobby/syougi_koma01.html ・お知らせの効果音 OtoLogic 様 ・駒の効果音 @_ryosuke_ 様 #online #shogi #games #all #board ↓レートが載ってるプロジェクト https://scratch.mit.edu/projects/790384513/