タイトル;試作品 まぁまぁ久々にGodot Engine触った。 で、こんな狂った作品が出来た。 今回の進展は「ランダム」を使えるようになったことですかね。 ちなみにコードに書いてある「ランダム」のプログラムはこんな感じのヤツ。 randf_range(15.0, -15.0) これは要するに「15.0 から -15.0 までの乱数」ってことっすね。 カメラのガクブルとプレイヤーの回転に使いました。 ちなみにこの「ランダム」、2種類ありまして、 今回使った「randf」は「小数の乱数」を生成して、 もう一つの「randi」は「整数の乱数」を生成します。 使い分けできたら最高っすね。
※とてつもなく重いです。 ※GIFがアホみたいにバグっています。 本来は変な青色のナニカは画面に写りません。