ゲームで使う3Dスクロールマップの試作品。 きれいにつながってないのは見逃してください。 本編では一枚絵ではなく、一つ一つのオブジェを別で作って、位置を指定、その後遠近法の計算式↓ 「距離÷実際の大きさ×計測対象の距離」 を使って大きさを変えることで3Dを再現します。
※視点の角度以外変えられません。 【参考】 Final Fantasy XIII / Square Enix 様より