サムネの文字の圧がすごいですよね...(開始局面) turbowarp.org/1282349595/fullscreen?turbo 動くときに表示される色について: 黄色: 通常の移動で使うものです。 青: 二回移動の1回目で使うものです。 赤: 二回移動の1回目を飛ばして使うものです。 駒の正式名称: 歩→歩兵(ふひょう) 仲→仲人(ちゅうにん) 香→香車(きょうしゃ) 反→反車(へんしゃ) 豹→猛豹(もうひょう) 銅→銅将(どうしょう) 銀→銀将(ぎんしょう) 金→金将(きんしょう) 横→横行(おうぎょう) 竪→竪行(しゅぎょう) 角→角行(かくぎょう) 飛→飛車(ひしゃ) 馬→竜馬(りゅうま or りゅうめ) 竜→竜王(りゅうおう) 虎→盲虎(もうこ) 象→酔象(すいぞう) 麒→麒麟(きりん) 鳳→鳳凰(ほうおう) 奔→奔王(ほんのう) 獅→獅子(しし) 玉→玉将(ぎょくしょう) と→と金(ときん) 駒→白駒(はくく or はっく) 鯨→鯨鯢(けいげい) 猪→奔猪(ほんちょ) 牛→飛牛(ひぎゅう) 鷹→角鷹(かくおう) 鷲→飛鷲(ひじゅう) 鹿→飛鹿(ひろく) 太→太子(たいし)
一度持駒になった酔象は成っても ロイヤル属性(玉と同じ性能)を持ちません。 二歩はできません。 獅子の取り合いは考慮します。 打歩詰は考慮しません。 よくありそうな質問FAQ Q1.中将棋のルールが分かりません。 A1.ルールは調べてください。(丸投げ) Q2.振り駒はありますか。 A2.振り駒はあります。 また、スペースキーを押したまま旗を押すと 先手番から始まります。 更新履歴: ver.1.0: 共有( @kitotch-sc- ) ver.1.1: 獅子の取り合いを考慮するように (Eventlesstewさんありがとうございました!) 振り駒を追加 ver.1.2: 一度持ち駒になった酔象は ロイヤル属性を持たないように調整 ver.1.2.1: 「成りますか?」を上の番だと 逆向きになるように調整 ver.1.3.0: sfen入出力に対応: iキー:input oキー:output もう一度oキーで出力を閉じる lishogiのsfenを持駒ありに拡張しました。 持駒の表示の改善: 枚数をクローンで表示 歩以外は1桁で表示