第二ワールド… まだ敵は強くなるだろう… 遊び方は下側にスクロールしていったら出てくるよ 作品名 「初投稿!1人用2D能力バトルゲーム1」 ポイント二倍を終わらせるの忘れてたwww このゲームのスタッフチーム募集中! (俺がなんかここ困ってるんだけどどうすればいいかな みたいなこと言った時になんかアイデア出してほしい ※アプデ内容の一部がわかっちゃう危険性があるので お気をつけください) https://scratch.mit.edu/projects/1142677092/ ↑のリンクから飛んでコメントで「なりたいです」 みたいなことを言ってね @yakitori10-10 この人がいたおかげで無事アプデが完了しました なのでこの人に感謝をしましょう 予告 次のアプデで多分凄いの作る このゲームはクオリティーが低いです(´・ω・`) スマホ対応してません、そもそも技術あんまないです ハートと星欲しいです(急な欲望)(⌒▽⌒) このゲームはどんどん更新されてきます(・_・;) コメントは全部見る予定です(⌒▽⌒) (伸びたりしたら見きれないけど伸びないから安心) ものすごく顔文字が多いです()(・∀・) 能力は多分追加します(でもやる気が...) このゲームの2をいつか作ります(多分めっちゃ後になる) バグや追加してほしいものあったらコメントで教えてね こっからは遊び方説明だ!気合を入れろ!(?) 〜能力選び編〜(>ω<) 最初に使いたい能力を選びます。 能力を選んだらその能力の上に描かれてる数字のキーを押すか、その能力のアイコンを押してください (例:炎なら1キー) その後スペースキーかスタートボタンを押してください そしたらバトル開始です この時0キーを押すと敵が技も攻撃もしない トレーニングボット状態になります、初めての能力を 使うときはこれで練習してからのほうがいいですよ 〜戦闘編〜ヽ(`д´;)ノ うおおおお! wasdか矢印キーで移動ができ、zxcvで技が使えます 敵体力が0以下で勝利、逆にこっちが側の体力が0 になると負けます 相手に能力をどんどん使って倒そう! 因みに相手に当たるとダメージ食らうので気をつけてね 〜能力解説編〜φ(._.) 炎Z「火炎放射(カエンホウシャ)」 マウスの方向に2回に分けて火炎放射を放ち敵に当たると大ダメージを与えます 炎X「大爆発(ダイバクハツ)」 エネルギを貯めたあと大きな爆発を起こし敵に当たると大ダメージを与えます 炎C「連射火炎弾(レンシャカエンダン)」 16発の火炎弾をマウスの方向に放ち敵に当たると ダメージを与え敵を少し後ろに下げます (弾のブレが大きいです) 炎V「絶炎命止弾(ゼツエンメイシダン)」 大きい火炎弾を作ったあとマウスの方向に飛ばし着弾後大爆発を起こし炎の跡を残します。火炎弾を作成、 着弾時の爆発、着弾後の炎の跡のそれぞれに ダメージ判定があります 氷Z「氷の渦(コオリノウズ)」 マウスの方向に向けて竜巻を出して触れた相手に ダメージを与え相手を拘束します 氷X「魔氷陣(マヒョウジン)」 氷の棘を作り当たった相手にダメージを与え相手を一瞬拘束します 氷c「大魔氷遅渦(ダイマヒョウオソウズ)」 マウスの場所に大きな渦を作り相手が触れている間ダメージを与え動きを遅くします 氷v「全向終怪寒氷(ゼンコウシュウカイカンヒョウ) 自身を中心に周りを氷にして触れた敵にダメージを与え動きをしばらく止めます 植物z「草砲(ソウホウ)」 マウスの方向に大量の葉を飛ばし敵に当たると敵を吹っ飛ばしダメージと自身の体力を少し回復します。zを長押しで貯めることができ貯めることで範囲が増えます 植物x(ノーマル)「木束異生(キソクイセイ)」 マウスの場所に木を作り相手に当たると少しダメージを与え一瞬拘束し、少しの間自身の体力回復、移動速度をアップさせ敵の移動速度ダウン、自然回復を阻止する 植物x(スペースキー)「種運弾(シュウンダン)」 スペースキーを押しながら使うと使用でき 小さい種子をマウスの方向に飛ばし相手に当たると ダメージを与え少しだけ拘束します 植物c「葉壊振(ハカイシン)」 相手に木を投げて相手に当たると拘束し振り回したあと地面に叩きつけ敵にダメージを与える 植物v「永束拷植(エイソクゴウショク)」 vを長押しすることでマウスの場所に向けて大量のツルで攻撃し相手に当たると少しダメージを与えマウスの 場所に拘束します 覚醒炎q「炎走爆武(エンソウバクブ) 無敵になりマウスの場所に移動してその場で大爆発 を起こす。移動と爆発前爆発それぞれにダメージ 判定があり一番最後がダメージが一番高い 敵体力5000以下なら確殺する 回避としても使えるので使うタイミングを考えよう! (なんかスプラ3に似たような性能のやつあった気がw) 覚醒炎z「増火砲凰(ゾウカホウオウ)」 大量の炎をマウスの方向放つ。クールダウンが短く 一つ一つのダメージは低いが全て当たるとそこそこ ダメージを与える敵体力が3000以下の場合確殺する 覚醒炎x「爆束多雷無根(バクソクタライブネ」⚡️ マウスの場所にエネルギー弾を飛ばした後大量の エネルギーを放ちそして大爆発する。エネルギーを放つときと大爆発の2つにダメージ判定があり、大爆発のほうがダメージが高い。相手が触れると動きが遅くなる さらに敵体力が6000以下なら確殺する 覚醒炎c「最温火炎弾(サイオンカエンダン)」 マウスの方向に巨大な火炎弾を放ち、炎の跡を残す。 敵に当たると敵を一瞬拘束し、ダメージを与える 敵体力が6000以下なら確殺する 覚醒炎v「竜獄炎(リュウゴクエン)」 エネルギーを貯めてマウスの場所に放ち超大爆発を 起こし敵に当たると超大ダメージを与える。 敵体力が20000以下なら確殺する 氷覚醒z「竜絶氷(リュウゼツヒョウ)」 氷の竜を召喚しマウスの場所に行かせて舞い上がった後 地面へ降り、竜を中心に周りを凍らせて、敵に当たると 拘束しダメージを与えます 覚醒氷x「爆性氷柱(バクセイツララ)」 3つの氷柱を出しマウスの方向に飛ばし敵を刺して 爆発を起こす技。刺す時と爆発時の両方に ダメージがあり敵に当たると一瞬拘束します 覚醒氷c「氷河期(ヒョウガキ)」 あられが降り、周りが少しずつ凍って行った後 爆発が起きる技。あられが降っている時と爆発時の 両方にダメージがあり、敵をしばらく拘束することが できます 覚醒氷v「無敗の氷王(ムハイノヒョウオウ)」 マウスの方向に氷の棘を出し、敵に当たるとそのまま コンボをしていき敵に大ダメージを与えます 最初の攻撃が外れると何も起きません 覚醒植物Z「木投げ(キナゲ)」 マウスの方向に木を投げて大ダメージを与えます 覚醒植物Xノーマル「罪人草原(ザイニンソウゲン)」 マウスの場所に草原を作り、敵がそれに触れると ダメージを喰らい移動が遅くなり、こちら側は 回復します 覚醒植物Xスペースキー近距離「神射草(シンシャソウ)」 敵をふっとばした後敵をしっかり狙って打ち抜き 敵に大ダメージを与えます 覚醒植物Xスペースキー遠距離「木切断(モクセツダン)」 マウスの方向に木を降り敵に当たるとふっとばし ダメージを与えます 覚醒植物C「大喰草(オオグラグサ)」 巨大な食虫植物を召喚しマウスの方向に行った後 食べます。この時に敵がいると大ダメージを与えます 覚醒植物V「投げやり森林(ナゲヤリシンリン)」 作成時、ネタが思いつかず色んな方向から マウスに向かって木を投げまくるという 投げやりな技となっています() 敵がその木に当たるとダメージを喰らい マウスの場所で拘束されます 敵炎z 大きな火炎放射を放ち当たると大ダメージをうけ 火傷状態になり継続ダメージを受ける 敵炎x 敵中心に巨大なエネルギーが回転し、エネルギーを吸収した後大爆発をします、当たると大ダメージをくらい、やけど状態になります 敵炎c 大量の火炎弾を飛ばし当たるとダメージを喰らいやけど状態にします 敵氷z 大きな竜巻をだして当たるとしばらく拘束され抜け出すことが不可能になりダメージを食らう 敵氷x 味方側キャラの場所にエネルギーをためて、当たると ダメージを受けしばらく凍らされ動けなくなります 敵氷c 味方側キャラの場所に魔方陣を作りしばらくすると巨大な渦ができて触れている間ダメージが入り 移動が遅くなります 敵植物z 大量の葉を飛ばし当たるとダメージをくらい少しの間拘束されます 敵植物x 種子を飛ばしてあたると大ダメージをくらいすこし拘束されます、端に当たると戻ります 敵植物v 避けることが不可能の大量のツルでしばらくダメージを受け、拘束されます 個人的に植物が一番好き、一番強いと思うのは氷 どんどん環境キャラが変わっていくので気をつけてw ______________________________________________ Ver1.0 投稿! Ver1.2.0 色々な技のバランス調整と一部の技に エフェクㇳを追加しました Ver1.2.1 敵が一切技を使わなくなるバグを修正しました Ver1.2.2 炎zで敵がひるまないのと炎Vが最初から 使えるバグを直しました Ver1.3.0 グラフィック向上や技のバランス調整を しました Ver1.3.1 矢印キーでも移動出来るようになりました Ver1.3.2 氷z中に敵が技を出すバグを修正しました Ver1.3.3 体力が急に減るバグを修正とトレーニング ボットを追加しました Ver1.3.4氷系のダメージを上げました Ver1.3.5敵植物の当たり判定を下げ、端に触れた時の 跳ね返り方向を変えました Ver2.0.0相手の技パターン、セーブ機能、覚醒、ダッシュ ショップを追加しました。 イベント機能を追加することにしました Ver2.0.1敵技関連のバグを修正しました Ver2.0.2ロード機能のバグを修正しました Ver2.0.3サムネを更新しました Ver2.0.4能力選び部分を少し変更しました Ver2.0.5技に名前つけた (もうアプデする内容が思いつかないんですよ、 俺そんな凄いの作ったりできないし) Ver3.0.1第二世界では戦闘勝利で貰えるポイントが 第一世界の2倍の量貰えるようにし、 さらに第一世界と第二世界両方とも 戦闘勝利でたまにダイヤが 貰えるようになりました ver:3.0.2曜日ボーナスを追加し、ポイント2倍を 所持してないのに消費するバグを修正しました ______________________________________________ タグってこれでいいんかな(´・ω・`)
サムネはこの下の人の作品を参考に作りました @akstnhmyrw1 https://scratch.mit.edu/projects/830165315/ 一部のアイデア元 https://scratch.mit.edu/projects/1137700413/ 第一ワールド https://scratch.mit.edu/projects/1131851972/ ゲーム元ネタはほとんどブロフルです (ちな賞金ずっと250万くらい) 炎zはタロンz 炎xはタロンc(旧バージョン) 炎cはメラz(未覚醒) 炎vはメラv(覚醒) 氷zは冷えz(覚醒) 氷xは冷えc(覚醒) 氷cは雪v 氷vは冷えv(覚醒) 植物系は全部覚醒モチ 〜覚醒〜 覚醒炎zはウオ変身タップ 覚醒炎xはウオ変身c 覚醒炎cはメラ覚醒x?(昨日メラ全覚醒させて分かった) 覚醒炎vはウオ変身z 覚醒氷zはウオ変身x 覚醒氷xは無し 覚醒氷cは多分無し(焼鳥様が考えてくれた) 覚醒氷vはイエティ変身タップcf 覚醒植物zはモチz 覚醒植物xノーマルは無し 覚醒植物xスペース近距離はスプラのチャージャー 覚醒植物xスペース遠距離は無し 覚醒植物cはパックンフラワー(パックン何種類いるっけ) 覚醒植物vはモチ覚醒v