クラウド変数が止まってるよん!!!!!!! This is a remake of one of my previous projects. I whipped this up quickly. I think it’s probably pretty difficult. 3年半前に作ったやつをリメイクしたよ 活動休止するからてきとーに上げた() 多分割とむずいよ 日本語は英語の下だよ ごめんね English⇩ 【Controls】 Use the arrow keys (WASD) to move Press the spacebar (Z, Enter) or click to shoot Press the F key to change the crosshair (Main → Mouse → Direct Right) Use the mouse to move the crosshair (when the crosshair is set to “Mouse”) Hold down the H key and click the flag to enter Hard Mode 【About Aim Modes】 Main : Aims directly at weak points, but has moderate tracking performance Mouse : Uses the mouse, but has good tracking performance Direct Right : Same as the original Remix (Extreme difficulty, no score bonus) 【Tips】 Aim in the order of Eyes → Halo → Tail Attack frequency and mechanics become more difficult as the stage progresses It’s easier to dodge if you keep moving (These texts were translated using DeepL.) 日本語⇩ 【操作方法】 矢印(WASD)キーで移動 スペース(z,enter)キーまたはクリックで撃つ fキーで標準を変える(本体→マウス→直接右) マウスで標準を移動(標準がマウスのとき) hキーを押しながら旗を押すとハードモード 【標準について】 本体 : 直接弱点を狙うが、追尾性能がそこそこ マウス : マウスを使うが、追尾性能が良い 直接右 : remix元と同じ(鬼畜設定,スコア加算無し) 【ヒント】 目→天使の輪→尻尾の順に狙う 後半につれ攻撃の頻度や仕様が難しくなる 常に動くと避けやすい スコアの要素は「時間」「命中率」「残り体力」 【クレジット】 星のカービィ : HAL研究所 , Nintendo 原作 : 星のカービィ64 効果音 : Scratch , 効果音ラボ , 星のカービィシリーズ BGM : カービィのエアライダー (@underDDD) 翻訳 : DeepL翻訳 【タグ】 #kirby #games #all #shooting #カービィ #ゼロツー #星のカービィ