Pfeil-Tasten, um zu gehen. Leerzeichen, um die Strasse hell oder dunkel zu machen. II. Fallunterscheidungen 1. Einstieg – Fallunterscheidungen A 1-3
https://inf-schule.de/imperative-programmierung/scratch/entscheidungen/einstieg_fallunterscheidungen Aufgaben 1-3