❏作者より 突然伸びてきたゾ〜これ ディスカッションいいよ、こいよ 拡散希望 ☆と♡押して、どうぞ ❏使い方 〜逆翻訳をする〜 1.旗を押してください。 2.「はじめる」を押してください。 3.文章を入力してください。 ※Scratchの仕様上、過度な表現が含まれる文章が入力された場合や文章を入力していない場合は処理されません。 4.以下からモードを選択してください。 クオリティモード…逆翻訳の質が良くなり、文章が崩壊しやすくなります。ただし、処理に時間がかかります。 バランスモード…中程度の逆翻訳の質を、中程度の処理時間で実現します。 ファストモード…処理時間は早くなりますが、逆翻訳の質は期待できません。 5.「生成」を押してください。 6.「100%」と表示されるまでお待ちください。 「処理時間が長過ぎる」と感じた場合は、「中止」を押すことで処理を停止して、その時点での逆翻訳の結果を出力できるようにする予定です。 7.100%になって数秒後、結果出力画面に切り替わります。「ログ」を押すと処理のログが表示されます。「はじめから」を押すとタイトル画面に戻ります。 ❏注意 ・翻訳する言語はランダムに決まります。したがって、場合によって逆翻訳の精度に差が出る可能性があります。
Ver 1.3 ❏クレジット BGM...魔王魂様,モチモチ様 効果音...魔王魂様,効果音ラボ様 ❏よくありそうな質問 Q.言語指定ブロックのプルダウンメニューには60言語しかないのにどうして128言語に対応してるの? A.実は言語を指定するブロックに特定の文字を入れるとプルダウンメニューにない言語も指定できます。 ❏翻訳例 ※すべてクオリティでの結果です ・「やったぜ。投稿者:變態墳土方」➜「B. ヴィクソン:シカゴ特典」 ・「scratch」➜「彼は悔い改めた」 ・「りんご」➜「デルガレングの女の子」 ・「野獣先輩」➜「集塵スネトウヨ」 ❏更新履歴 2026/3/5 Ver.α1.0 逆翻訳機能追加,ログ機能追加 2026/3/7 Ver.α1.1 サムネイル変更,ログ表示改善,対応言語を127言語に増量,精度調整機能を追加 2026/3/7 Ver.α1.2 ユーザーインタフェース,BGMの試験的導入 2026/3/8 Ver.β1.0 逆翻訳方式の変更,GUI調整,BGM調整 2026/3/9 Ver.1.0 正式リリース,設定の実装,動作の調整,エラー画面追加 2026/3/9 Ver.1.1 生成中の残り時間表示追加,GUIの調整,インターネット接続テスト実装 2026/3/12 Ver.1.2 残り時間表示の調整,エラー画面追加,軽微なバグ修正 2026/3/25 Ver.1.3 画面効果の一部削除 ❏既知のバグ ・エラー(4)発生通知画面からタイトルに戻ろうとすると完了画面が表示される(その画面でタイトルに戻るを押すと正常にタイトルに移遷可能) ❏タグ #all #逆翻訳 #fun #拡散希望 #game #ゲーム