(2026年03月06日時点) 詳細解説: 【赤】 赤は結構バランスよく揃ってる印象。 他には特筆すべきところなし。 【ディレイアロー】 大分前に弱体喰らって150→125になったものの強さは健在。アグロのアクアテンペストへのベストアンサー。シンプルに125という火力は魅力的。 【熱い心】 こいつは普通に強い。130回復は超有能。一家に一台どうぞ。3ターン回復できないってのは意外と痛くないのでぜひ使ってみてください。 【灼熱の牙】 赤単色で使ってれば最強格。言ってしまえばただで4ドローの化物。赤はドロー手段少ないので便利。4枚フルはいらないけれど数枚あれば安定感間違いなし。 【焚火】 強い。一枚墓地に置くのが強いかどうかはデッキ次第なものの3ドローは優秀。墓地肥やし+ドローの優秀牌。 【鎮圧】 大分初期の方からあるカード。デバフ・ダメージ・軽減削りの3方向ヨシの万能カード。 【地雷グリ子】 2ターンに1回しかプレイできないものの120ダメージは強い。4枚フルは事故るが、2枚程度でも火力UP。 【緑】 回復と言えばのタイプ。 アグロキラーが多く、優秀なカードは凄まじく強い。 赤とは相性不利なのが玉に瑕。 【grow】 まーじ強い。余裕で150以上回復する。ドロー系との相性はあまり良くないものの回復量が凄まじい。 終盤引いた時は悲しいが、それ以外は最強。 【幻のハーブ】 鬼強い。相手の体力35回復したからなんやねんというくらい強い。100で殴られればなぜか100回復する。実質200回復。無限海系には弱いが、アグロにはぶっ刺さる。 【輪廻のブランチ】 緑単色なら思ってる以上に強い。確定100回復に加え、反射破壊のメリット付き。これで弱いはずないよねー。 【根源のエント】 7枚見て2枚ゲット。弱いはずがない。緑制限はついているものの緑単色なら関係なし。growとの相性も◎。 【チェインフレイル】 運ゲー殺戮機。ワンターンキルも夢ではない。説明することは特にない。 【森律の時芽】 中~終盤に引けば実質50ダメージで追加ターン。追加ターンもらえる系は強い。相手依存でもなく、安定。ただ、4枚フルはやめといたほうがいい。 【青】 優秀カードの宝庫。 どれもこれも強者。 逆流再生はもうちょっと上で良かったかな。 【神刀:楼水】 名前の通り神刀。3ターン90%カットはあまりに強い。50%でも強い。軽減貫通でもなければアグロは詰み。 【アクアテンペスト】 初期からの最強カード。「このターンダメージを受けない」この文言で弱いカードは今までにほぼ存在しない。しかも1ドロー付き。草と闇に弱いが、そんなことではかき消されない。 【セイレーンの歌】 言わずと知れた最強カード。序盤であれば3ドローという暴挙。スタートダッシュに立場を奪われかけているが、強さは健在。 【ポセイドンブレイク】 作者のお気に入りカード。手札が10枚以上あれば200ダメージ。200ダメージはあまりに高い。青単アグロの必須級カード。アグロ以外でも使える。 【フローラルミスト】 4枚見て2枚ゲット。先ほどの根源のエントと似ているが、こちらはどの色でも使える。ミットレンジの安定カード。 【10キノコ】 キノコ10本でここまで強い。無限海に加え、オマケつき。そのオマケも凄まじい。オマケも本編クラス。条件で3ターンダメージを受けない。強いよ、、。 【海の集中】 赤使いを抹殺する赤キラー。アグロで使われようものなら絶望。相手の墓地に赤カードが5枚あるだけで、デバフ約-200をプレゼント。 【海の神の怒り】 先手で引ければめちゃくちゃ強い。2ドローと100ダメージ。最低でも2ドローという強い役割を果たしてくれる。 【アオノカーテン】 初期組の最強枠。攻撃バフ50を乗せつつ、1ドローでもしていれば軽減100%が付く。単純に強い。 【無限海】 10キノコに立場を奪われた悲しいカード。1ダメージの差であのオマケが付くとは。とはいえ、軽減や反射をはがせる優秀カード。 【白】 これまた優秀カードの群生地。 信じられないくらい強いカードはないが、平均的にめっぽう強い。 【グローリッシュ】 火の集中の上位互換。軽減無効が付き、さらに20ダメージも遅延。相手攻撃にバフが乗るため、場合によってはちょい厳しいかも。 【闇の光】 脅威の140回復。とはいえ相手攻撃1.5倍というデメリット付き。反射や軽減を先に付けておけばある程度踏み倒せる。 【シャインブレイク】 シンプルこそ最強。安定した高火力でアグロ必須級のカード。 【eat】 パックマンは強い。白単色ならほぼ無条件で125ダメージ。白多めの火力デッキなら入れといて損はない。 【ライトウォール】 カード引きながら90軽減。アドの塊。とはいえあんまり使ってないかも。 【天使の権限】 100%反射は強い。強いね。条件もさほど厳しくないので使いやすい。ドロー環境だとより力を発揮する。 【スーパースター】 吸収するわ攻撃受けないわ反射するわで大騒ぎ。条件もさほど厳しくないのでデッキさえ寄せれば強い。ただ、寄せないと腐るので注意。 【黒】 思ってた以上に弱い。 色としては強いので頑張ってほしい。 今後に期待。 【ブラッドリード】 最近ではあまり見ない気がするが余裕で現役。3ドローを35ライフ支払うだけで済ませられるこの手軽さがいい。 【ファントム】 比較的最近のカード。プレイに制限があるが攻撃と防御を両立できる良作。2枚ほど入れておけば事故らず安定して使える。 【無】 ピンキリ。 SS~Dまで多種多様。 面白い能力も多い。 【スタートダッシュ】 最近登場した激つよカード。序盤4ドローに加え、平時でも2ドロー。セイレーンの歌とスタートダッシュならスタートダッシュでいいかな、って感じ。 【フォークスミラー】 変わり行く万能カード。使いたいカードがあればそれを実質増やすことができる。とはいえ手札にこないと腐るので大量投下は慎重に。 【神の盾】 たった30ダメージで90%反射。全ダメージを0にした上、相手に強烈なカウンターを喰らわせることができる。90%はイカつい。 【ヴォイド】 時間稼ぎ筆頭。コイツを使えば8ターン程度時間を稼げる。時間稼ぎ以外にも相手の進化を拒否したり、シナジーをぶっ潰せて偉い。 【リピート】 刺さる盤面と刺さらない盤面はあるにせよ、進化カードをパクれるのは強い。相手の進化カードを模倣できる。進化カードでなくともタイミングを計れば良し。 【スーパーキノコ】 リセットボタン。体力が800であろうが1であろうが自分の体力を300にする。体力ミリで使えば起死回生が可能。体力100でも実質200回復。 【未確認生物】 回数使ったわけではないので正確なことは言えないが、強い。攻撃無効に加えて、1ダメージを50%で与えられる。これで反射や軽減を削れるのは良さげ。 【多色】 これまたピンキリ。 他に書くことはあんまりない。 【魔界グレンジャー】 青単色なら類を見ない強さ。青がめくれたならただで20ダメと攻撃バフ-30を繰り出していることになる。青が少なければ使えない。 【信者の石】 墓地属性云々のデッキでは必須級。SSかSかは迷うが、汎用性で言えば高いのでSS。 【ユニコーン】 ユニコーン。SSと迷ったが相手属性2色で-50と50ダメなら平均ちょい上くらいかなーってことでS。信者の石があればバチボコ。 【聖炎の守護】 最近まで気づかなかったが結構強い。50ダメと60%軽減で最低限。さらに相手が闇なら60(90)ダメージが入る。強くね? 【カオス・トリア】 A寄りのS。強いんだけどね。闇10枚ってのがちょっと微妙かなという印象。それでも50ダメ30%軽減に加えて強力なオマケつきは偉い。 SとSSのみ解説しました。 浅い解説ですが、なんとなく分かっていただければ幸いです。 BやらCのティアはその日その日の気分とデッキ構築で結構変わる気がしています。 全カードまとめてのティア表は流石に見にくいのでやめにしました。
ランク表 SS:最強。弱点あるものもあるが、デッキ構築でどうにかできる。 S:めちゃくちゃ強い。破格。ただSSまでは行かない。 A:強い。迷ったら入れとけばいいカード達。 B:普通かちょい弱い。場合によっては輝ける。サイド・ベンチ枠。 C:うーん、ちょっと微妙かな、って感じ。とはいえ使えないわけではない。それ用にデッキを組めば強い奴らもいる。 D:こんなの入れるとか正気じゃない。コンボで使えるかどうか。 同じランク帯でも左に行くほど強い。 (大体僅差ではある。) 入れ忘れてるカードあったらすいません。その時は教えてくれるとありがたいです。「このカード低くない?」「このカード高過ぎじゃない?」みたいな意見はどんどん書いてってください。 更新は一応するつもりですが高頻度ではないです。 本家様: https://scratch.mit.edu/projects/1201062439/ ターボワープ版: https://turbowarp.org/1201062439 English version(英語版): https://scratch.mit.edu/projects/1221833943/