<基本> エネルギーを消費して天体を購入すると、天体は一定時間ごとにエネルギーを生産します。各天体は複数個購入することができます。また、各天体の数が一定数に達するとランクアップし、その天体の生産量と生産速度が大幅に増加します。 <ミッション> 画面上部のミッションの内容をクリアすることで報酬が獲得できます。 <リブート> ミッションをクリアしていくとリブートができるようになり、ミッションを全てクリアした状態でリブートするとリブートランクが上がります。 リブートランクが上がると、達成できるミッションの数が増え、全天体の生産量が上がります。 <リブートポイント> リブートをすると、持っていたエネルギーの最大値に応じてリブートポイントが手に入ります。右上のRボタンを押すことで天体強化モードに切り替えることができ、リブートポイントを消費して天体の生産量を上げることができます。 <試練> 特定の制約が課された状態で目標を達成することで、様々な報酬を得ることができます。試練は複数回クリアできますが、クリアするたびにより難しくなります。
1年半ほど前に作ったゲームのリメイク版です。 scratchだと重い上画質も悪いのでturbowarpでプレイすることを推奨します。 https://scratch.mit.edu/projects/1060841455/https://scratch.mit.edu/projects/1060841455/ ↑原作 v1.0 2026/03/07 共有 v1.1 03/08 太陽と火星を追加、ミッションのバランス調整 v1.11 ミッションのバランス調整、UI微変更 v1.2 03/09 UIの大規模な変更、天体アンロックシステムの追加、木星の追加 v2.0 03/10 リブートシステムと土星の追加 v2.1 セーブ/ロード機能と天王星の追加 v3.0 03/11 セーブ/ロード機能の大幅な仕様変更(以前のセーブコードは使用できなくなりました)、試練システムの追加 v3.1 03/12 水星の試練と海王星と冥王星を追加 v3.2 03/13 金星の試練とイオ、エウロパ、ガニメデ、カリストを追加