mientras no estaba activo, estaba haciendo vainas en python, pues con el pygame(es una libreria de python) hice un juego similar a este, no se si vaya a estar más activo estos meses ahora -----------------------INSTRUCCIONES------------------------- tu eres el puntico ese blanco se mueve con las flechas del teclado tienes que escapar del puntico rojo
import pygame as p p.init() pantalla = p.display.set_mode((600, 500)) reloj = p.time.Clock() fuente = p.font.SysFont("Arial", 32) p.display.set_caption("un juego :V") x = 400 y = 350 xe = 20 ye = 20 puntos = 0 ticks = 0 ejecutando = True punticos = fuente.render(f"puntos {puntos}", True, (135, 225, 225)) while ejecutando: ticks += 1 tecla = p.key.get_pressed() for evento in p.event.get(): if evento.type == p.QUIT: ejecutando = False pantalla.fill((30, 30, 30)) #pal feliz if tecla[p.K_UP] and y > 20: y -= 5 if tecla[p.K_DOWN] and y < 480: y += 5 if tecla[p.K_LEFT] and x > 20: x -= 5 if tecla[p.K_RIGHT] and x < 580: x += 5 if ticks == 60: puntos += 1 punticos = fuente.render(f"puntos {puntos}", True, (135, 225, 225)) ticks = 0 #pal bravo if y > ye: ye +=2.5 if y < ye: ye -=2.5 if x > xe: xe +=2.5 if x < xe: xe -=2.5 # pa la colision circle_feliz = p.draw.circle(pantalla, (225,225,225), (int(x), int(y)), 20) circle_bravo = p.draw.circle(pantalla, (225,0,0), (int(xe), int(ye)), 20) if circle_feliz.colliderect(circle_bravo): print(f"¡PERDISTE!. Puntos:{puntos}") ejecutando = False p.draw.circle(pantalla, (225,225,225), (int(x), int(y)), 20) p.draw.circle(pantalla, (225,0,0), (int(xe), int(ye)), 20) pantalla.blit(punticos, (0, 0)) reloj.tick(60) p.display.flip() p.quit() # este es todo el codigo que usé para hacer el juego