今, GridRenderがアツい! ...という訳でやってみました. 理屈上この制約下での最小枚数のはず? 手元のカスのAndroidスマホだとぶっ壊れてました. うまく動かないかも __ 工夫点 __ 魚眼レンズはパラメータとしては使ってませんが, 固定で-82程度にすることでより外側のピクセルが使われ, 1コスチュームに入れる情報を増やすことができます. そして, Scratchのエフェクト周りのソースコードを読んで, "効果の絶対値が10000以下"は過剰な制約に感じたので10倍に緩めてます. そして, この制約下での理論的な下限が32枚だったので32枚になるように焼きなまし法で探索したものがこれです.
参考: 先行事例 angle + fisheye + whirl: 66 costumes https://scratch.mit.edu/projects/1264311475/ whirl only: 175 costumes https://scratch.mit.edu/projects/1290506311/