全ての機種に対応
♡と☆とフォローをお願いします! ブロック崩し1は下から(おすすめはしません!!) (簡単・爽快・低クオリティー) https://scratch.mit.edu/projects/1157677979/ <独り言> 球の跳ね返りをきれいにするために、マジで25時間使いました。プログラムも見てみてね(たぶん理解できないけど)。あとブロック崩し3を出すつもりは1mmもありません。 <アップデートヒストリー> Ver 1.3.0 「レーザー砲台」追加 Ver 1.4.0 球の跳ね返りの精度UP Ver 2.0.0 「ドリル」追加 エフェクト大量追加 サムネの変更 バグ修正 Ver 2.0.2 「ドリル」当たり判定・出現確率変更 ーここらかは五つの細かい仕様の説明ですー 全然読まなくていいです。 1、 <白球・赤球・輪の球について> 速さ:赤球<白球<輪の球 性質:赤球…ブロックを貫通します 輪の球…壁に当たると反対の壁から出てきます。 2、 <ブロックについて> ・硬さは四段階あります。ブロックに刻まれた線の本数が硬さです。 (ゼロ本:1回で壊れる、四本:5回で壊れる) ・「TNTブロック」は範囲3×3の爆発をします。 ・「金のブロック」は壊すと絶対アイテムを落とします。 ・「透明ブロック」は一回ボールを通過させると壊せるようになります。 3、 <台について> ボールを当てる位置によってボールの跳ね返る角度を変えることができます。また、側面にボールを当てると横向きに跳ね返りそのまま落ちていきます。 4、 <ゲームオーバーについて> ボールを落とし切っても、アイテムが画面内にある場合はゲームオーバーになりません。 5、 <アイテムについて> 【(~%):アイテムの確率 [~秒]:効果持続時間】 ①白球+ (5.4%) 白球を一つ出します。 ②赤球+ (0.9%) 赤球を一つ出します。 ③輪の球+ (0.9%) 輪の球を一つ出します。 ④台の延長 (2.7%) [11秒] 台の長さを二倍にします。 ⑤バリア設置 (1.8%) バリアを台の下に設置します。ボールを跳ね返すにつれバリアが縮み、四回跳ね返すとなくなります。 ⑥爆弾発射 (1.8%) 爆弾を一つに発射します。ブロックに当たると3×3の範囲のブロックにダメージを与えます。球を当てるのと同じダメージです。アイテムを拾ってから発射するまで時間があります。画面外(上端)に行くと爆発しません。 ⑦爆弾発射×3 (0.9%) 爆弾を三つ発射します。爆弾の威力や性質は⑥と変わりません。 ⑧球を加速 (2.7%) [14.5秒] 台に当たった球を加速させます。効果持続中は台が紫色です。加速した球は、一回の衝突で縦二つのブロックに攻撃を与えます。ブロックか、画面の上端に当たると元の速さと威力に戻ります。 ⑨球の数×2 (0.9%) 白球と輪の球の数を二倍にします。赤球や爆弾などは増えません。 ⑩ドリル (0.6%) 台の下からドリルを発射します。ドリルはぶつかったブロックを破壊しながら上向きに進みます。ブロックに七回衝突するまたは画面外で消えます。 ⑪レーザー台 (0.9%) [22.5秒] 球を台ではじいたときにレーザーを二本発射します。効果持続中は台に砲台が付きます。 ※硬いブロックほどアイテムが出やすく、ここでは一番柔らかいブロックでの確率を表示しています。 ーーーーーーーーーーーーーーー 効果音:フリー効果音素材(電子音) ありがとうございます