取り扱い説明書 固有魔法 氷 技 魔力探知 常時発動しているが、魔力がなくなった時に、魔力回復のため、0.6秒だけ隙が生まれる。 魔王死滅 1時間魔力に上限がなくなるとともに、固有魔法や使える魔法が大幅に強化される。 氷魔法 アイスラッシュ 小さなツララを数十個飛ばして攻撃する技。応用で追跡してもらうことも可。暑いところや炎魔法で溶かすこともできる。 アイスバースト 大きなツララを飛ばす攻撃。応用で半径100m以内なら、高速でどんな方向からでも打つことができる。アイスラッシュよりは溶けにくいが、連発する能力が弱まる。 フリーズ 自分の目の前に立っている敵の足元を凍らすことができる。溶かすことができるが、分子レベルまでの高度な魔法技術が必要とされる。歴戦の魔法使いでも、フリーズを使ったり、溶かしたりできるのは、ごくわずか。 コールドビーム アイスバーストと違い、当たっても、5秒間は持つ。応用で攻撃力は同じまま、高速で小さく放つことができる。避けるのは未来予知でもしないと難しい。 フリーズバリア 大体の魔法攻撃を防ぐことができる。 炎魔法は一発は耐えれるが、すぐに溶けてしまう。応用により、ノーモーションで、バリアすることも可能。 回復魔法 リカバリー 魔法陣の上に立ったものの傷や体力を回復させる技。吹雪の天才的な技術により、時間はかかるが、失った腕を回復させることも可能。 魔王死滅状態 アイスラッシュ ツララの数が増え、硬くなり、溶けにくくなる。 アイスバースト ツララが硬くなり、とけにくくなる。 フリーズ 拘束する能力が高くなり、溶けにくくなる。 コールドビーム 攻撃力上昇 コールドバリア 全方向防御&バリカタ リカバリー 回復速度上昇、四肢がもげているぐらいなら、瞬時に回復できる。 吹雪制作魔法 杖を使わずに、発動できる。使うと魔力が大幅に減る。 吹雪制作魔法 蒼氷弾 連発はしにくいが、相手を吹き飛ばし、肺を凍らせる能力を持つ。 水氷弾 連発や、設置しておいて、触れたものを吹き飛ばすことも可能。蒼氷弾ほどの殺傷能力はない。 破滅弾 連発はできないが、蒼氷弾や、水氷弾と共に使うことができる。触れたものを爆破することができる。 完全詠唱・破滅弾 「水と蒼、我に力を渡し、天に戻りたまえ」と唱えると、破滅弾と魔力が大幅強化され、1秒後に爆発し、唱えた本人もかなりのダメージを受けるが、相手を確実に倒せる。 氷結魔界 魔法陣を自分の半径10m以内に展開し、対処不可な、強力なフリーズを負わせることができる。 氷河水影 自分の二分の一レベルの分身を何体も出現させる技。溶かすことは可能だが、床が氷になる。40分経つと、勝手に溶けて消える。近くにいると、主人以外は体温が下がる。 奥義・八岐大蛇 八つの首を持った龍を召喚する技。30分間、主以外の生物(敵味方関係なく)、全てを破壊し、蹂躙する。30分経つと、八つの首が、氷河水影の人形になる。 取説長くてすいません!
破界