仮想国家 建国、領土獲得ゲーム( @aozora0919 )にて欧州連邦として活動しています。 戦争が下手です。 rsk忘れで3回戦争に負けてます。 ポーランドボール 大日本帝國推し パラオも好きやけど荒らしはすな。
無次元 プログリア戦争(4/8〜4/9) 国:プログリア国(無次元) 敵:強制労働社会主義帝国 初の戦争。初めての国(4月3日建国)で行われた。圧倒的プロとの実力差で、敗戦。プログリア国は、敵国の属国化された。 無次元 世界大戦(5/5〜5/6) 国:プログリア国 敵:不明(相手が垢バンのため確認不可) 独立(4月15日)後、同盟国がプログリア戦争で戦った敵国に宣戦布告。プログリア国も同盟国側で参戦。しかし同盟国が弱かったこともあり、秒で敗戦。再び属国。 建国、領土獲得ゲーム 世界大戦(7/30〜8/11) 国:コクリア帝国 敵:アルゼンチン共和国 カリフォルニア民主共和国 タピオカパン帝国 ヨーロッパ連邦 オセオニア共和国 イラスサ國 アフリカ連合國 初の有次元。最初は優勢だったが、その後、参戦敵国との差が7カ国になったことや、資源不足、兵器の破壊などにより無条件降伏。 新領土獲得ゲーム 日問戦争(10/20〜頃) 国:大日本帝國 敵:領土問題国 初の勝利戦争。建国したばかりの国を狙ったことで、勝利。初の属国を持つことに成功した。 新領土獲得ゲーム 日米(世界)戦争(11月頃) 国:大日本帝國 敵:アメリカーナ きんぴら帝国 大倭帝国 世界大戦では初勝利の戦争。相手が弱かったことなどが勝因となった。 近畿発展強奪戦争(日本編) 第二次世界大戦(12月頃) 国:大近畿連邦 敵:赤松藩 中日本國 四国統一政府 数では優勢だったが、相手が強く、次々に降伏。すでに交渉で大近畿連邦(私)は構成国を3つもっていたが、戦争により、領土の減少、構成国の脱退などが相次いだ。 無次元 独立戦争(2/19) 国:太平帝国 敵:アルアトン ファロンタリア国 ロフンヘイルム国 バルチック連邦政府 盟月帝国連邦 玉蒟=伊太利亜帝国 ヴァロニス帝国 シンクル帝国 今までにないほどの人数。太平帝国はプログリア国の後継国である。そろそろ独立したいと思い、宣戦布告。さらに勝つために秘密同盟を送ったが、送った人からキレられ、すごいことになった。まあまあ耐えてたが、ルール違反で無条件降伏。 【P.C.D.】新仮想世界次元 欧香戦争(1/22〜サ終まで) 国:大ヨーロッパ連邦 敵:香龍帝国 ドイツ帝国 初の欧州戦争(日本より欧州のほうが有利だということを知る)。zsk、rskがあるため戦争中だったが、戦闘は起きずサ終した。 (新) 建国、獲得ゲーム 第一次世界大戦(3/23〜現在) 国:欧州連邦 敵:ハンガリー フ・ランス 同盟国が強かったことなど理由に、実質勝利。フ・ランスは降伏したが、ハンガリーは降伏を拒否しており、今も戦争状態。 (新) 建国、獲得ゲーム 米角戦争(4月8日) 国:欧州連邦 敵:かくぶん帝国 半日で終わった私の中では一番短い戦争。相手がルール違反だらけだったことが半日で終わった理由。 (新) 建国、獲得ゲーム 蒙古ソ戦争(4/9) 国:欧州連邦 敵:大中華帝国 モンゴル なぜか負け判定になった。 無次元 第二次コクリア戦争(4/12〜) 建国、獲得ゲーム(カリフォルニア民主共和国)の人が今更恨みをもち、再戦。現在はこっちが優勢である。