Izdelaj labirint po katerem, s smernimi tipkami, premikaš figuro. Figura je občutljiva na črno barvo. Če se figura dotakne črne barve oziroma zidu se igra konča, figura pa se vrne na začetek.Labirint Igra je končana, ko se figura dotakne zelene barve na cilju. NAMIG: Za premikanje figure moraš uporabiti neskončno zanko, v katero vstaviš pogojni stavek, ki preverja ali si pritisnil smerno tipko. Če je pogoj izpolnjen, oziroma če je smerna tipka pritisnjena, potem se figura premakne v ustrezni smeri za 10 korakov. Takšen pogojni stavek moraš ustvariti za vse smeri gibanja.