Turbowarpでしか動かんよ https://turbowarp.org/1293899629 しらん人がいるかもだからかくけどzキーで決定よ xでキャンセル ゲーム実況などでURLを貼る際はTurbowarpではなく、これを貼ってください。閲覧数が増えないのでね。 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://scratch.mit.edu/projects/1293899629/ ついに完成しました! なんだかんだ2025年の6月から作ってましたからねw とても大変でした! でもその努力に匹敵するクオリティになりました! というわけで大変だったことを発表すると日が暮れるので、ランキング形式で5位から1位まで発表します! 第5位!データが保存できない! 結構最近で1週間前くらいに起こった出来事です! まぁデータ容量が多すぎてscratchに保存できなくてですね...快活クラブの最新PCで作業したいのに、これは大変だ!となりまして、最終的に音の容量を削減し、なんとかアップロードできました! 第4位!パソコン禁止令! というわけで第4位はパソコン禁止令です! まぁ見ればわかる通り親から7月~8月の下旬くらいまでパソコン禁止令を食らい、見事に制作中断していました!辛かったですね... 第3位!漢字を書くのがめんどくさい! というわけでこちら!なんと、今回のspacedrift、字幕がフルで漢字になっています!すごい! いやぁ、大変でした!普通に漢字をビットマップにするのは画質が悪くなっちゃうのでね。 第2位!メニュー画面を作る! 辛かった。とにかく辛かった。これだけで3か月かかった。(!?!?!?!?) 本当ですよ。設定画面を凝ったり、スタート画面を凝ったり。 色々と没になったりもしましたねぇ。懐かしい。 第1位!ゲーム本編! 当たり前と言えば当たり前ですね。 これに6か月かかってますからね。半年ですね。(小泉構文) phase2とか、本家に寄せつつ、丸パクリにならないように工夫しました! というわけで、9か月の超大作!ぜひ楽しんでください!
※ストーリーの3ページ目のその後Planet.Alphaに侵入した…以降は僕の解釈です。本家のストーリーを見てもこっから先が載ってなかったので、オリジナルでストーリーを作りました。 クリアチェックもちゃんとしてあります。 ダメージ二倍はクリア不可能だと思った方がいいです。(フェーズ1はいけた) クレジットはゲーム内に記載してます。 #games #game #undertale #spacedrift