スマホOKです! ・ボタンを押して、ガチャを引くだけ!! ・通常、10連、50連!? レア成分限定ガチャ! ・統計、実績、確率も、「[ガ]ッ[チ]ャ」にこだわりまし た!(まだまだなところもあるけど…) ・確定演出も!? ・バグがあったら、遠慮なくコメントで教えて! ・定期的にアップデートをする予定です!(内容は、実績の追加、バグの修正などなど…) ・リセット方法…再読み込みする さあ、空気を思いっきり吸って〜吐いて〜始めよう! 注意…この作品で使用している割合は、体積比です。
リミックスしてもいいですが、中身がわかりにくいかも ガチャ排出確率(通常ガチャ) 窒素 78.084% 酸素 20.9476% アルゴン 0.934% 二酸化炭素 0.041% ネオン 0.001818% ヘリウム 0.000524% メタン 0.000181% クリプトン 0.000114% 二酸化硫黄 0.0001% 水素 0.00005% 一酸化二窒素 0.000032% キセノン 0.0000087% オゾン 0.000007% 二酸化窒素 0.000002% ヨウ素 0.000001% 合計 100.0094377% (二酸化炭素の割合が上昇しているため、合計が100%になりません。詳しくはwikipediaに) (乱数を使用しているので、合計が100%を超えてもシステム上問題ありません) 参考データ「これがなきゃ始まらなかった」↓ https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A9%BA%E6%B0%97 音楽「単調な作品に色を吹き込んでくれた。」 https://scratch.mit.edu/projects/620577129/ https://scratch.mit.edu/projects/532020953/ https://scratch.mit.edu/projects/894143550/ https://scratch.mit.edu/projects/904540489/ OtoLogic 効果音ラボ 制作協力「自分ひとりでできたわけじゃない。」 google gemini (AIモード) 学校の友達 モバイル対応マーク https://scratch.mit.edu/projects/658261279 アップデート履歴 2026 3/22 ver.1.0 共有! 3/22 ver1.0.1 バグの修正 3/23 ver.1.0.2 サムネにスマホ対応マークを追加 3/26 ver.1.1 設定ボタンを追加 音量調節機能追加 背景のデザイン微変更 3/27 ver.1.2 音量調節を、クリックとその他で分けた プログラムミス修正 3/27 ver.1.3 止めるボタンを押すとサムネが出るよう にした 3/29 ver.1.4 アルゴンの演出を追加 (窒素酸素抜き ガチャでは演出はありません。) 4/2 ver.1.5 ヨウ素の確定演出を追加 プログラムの簡略化 バグの修正 4/11 ver.1.5.1 止めるボタンを押したときに変数、リス トが表示されたままになる問題を解消 4/21 ver.1.5.2 超微妙なレイアウト変更 5/6 ver.1.5.3 久しぶりのアップデート。デザインを変更 5/14 ver.1.5.4 元のデザインに戻した 5/16 ver.1.6 アルゴンの演出のタイミング修正 サムネイルデザイン変更 今後の予定…言語切替機能実装(日本語・英語) 元素の説明欄の追加 オープニングの追加等 #ガチャ #空気