日本語は下 ~~~~~~~~~~~~Tactics battle simulator~~~~~~~~~~~~~~ ___________________English___________________ ================How to operate=============== Basically, only mouse operation is required. ====================Tips=================== - Each battlefield has its own unique enhancement units and gimmicks. Gimmicks remain active semi-permanently until the end of the battle, and enhancement units increase the performance of specific unit types by 1.3 times, rounded up to the nearest whole number, excluding damage. - There are five types of units: - Light Armor - Heavy Armor - High Speed - Remote - Cannon Their performance is as follows: Movement & Attack Speed: Cannon << Heavy Armor < (0 ≤ Remote) < Light Armor << High Speed Power: High Speed ≤ Remote < Light Armor < Heavy Armor << Cannon Range: Light Armor ≈ Heavy Armor ≈ High Speed < Remote << Cannon Defense: Remote < High Speed ≤ Light Armor << Cannon < Heavy Armor Light Armor is the most balanced unit. You can also check the unit type by looking at the icon for each unit. ___________________日本語____________________ ==================操作方法=================== 基本的にはマウス操作のみ ===================ヒント=================== ・戦場ごとにそれぞれ強化ユニットやギミックがあり、 ギミックは戦闘終了まで半永久的に発動し続け、 強化ユニットは特定の種類のユニットを 小数点切り上げでダメージ以外の性能を1.3倍にします。 ・ユニットには種類があり、それぞれ ・軽装 ・重装 ・高速 ・遠隔 ・砲撃 の5種となり、性能は 移動&攻撃速度:砲撃<<重装<(0≦遠隔)<軽装<<高速 火力:高速≦遠隔<軽装<重装<<砲撃 範囲:軽装≒重装≒高速<遠隔<<砲撃 防御:遠隔<高速≦軽装<<砲撃<重装 この様になり、軽装が最もバランスの取れた ユニットです。 また、ユニットの種類は各ユニットのアイコンで確認することができます。
Warning: This project will only work correctly with Turbowarp. 警告:このプロジェクトはTurbowarpでのみ正しく動作します。 https://turbowarp.org/1294124722?fps=60 ※This project was created by me for @global-games's participation in EASTER JAM 2026. ※このプロジェクトは@global-games様の EASTER JAM 2026の参加用に作られた プロジェクトです。 ==========Update Log/アップデート記録========== v0.5 Project share/プロジェクト共有 v0.5.1 ギミック:暗闇のバグを修正/Gimmick: Fixed a bug in darkness.