VIE: Luật chơi vẫn như cũ, đánh theo số, màu hoặc biểu tượng. Hoặc những lá màu đen đánh sau bất kỳ lá bài nào. Những lá này được dùng để chọn màu cho lượt đánh kế tiếp. Còn 1 lá hệ thống sẽ hô Uno cho mình. Ai hết bài trước là thắng. Ngoài ra tôi có bổ sung thời gian của trận đấu là 3 phút, nếu hết giờ thì ai ít trừ nhất thắng. Lá số có số trừ tương đương, lá chức năng thường 20-, lá chức năng đen là 50-. Tôi có bổ sung gia đình Cộng Đen gồm +4 Đen, +4 Đen Đổi Chiều, +6 Đen và +6 Đen Đổi Chiều. +4 Đen và +6 Đen sẽ đổi màu cho lượt đánh kế tiếp và người kế tiếp rút 4/6 lá. +4 Đen Đổi Chiều và +6 Đen Đổi Chiều sẽ đổi hướng đánh, đổi màu cho lượt đánh kế tiếp rồi người kế tiếp trong vòng mới rút 4/6 lá. Ở đây tôi bổ sung luật Cộng Dồn Đặc Biệt, sử dụng +2, +4, +6 để dồn lên nhau, chỉ được dồn cấp cao lên cấp thấp hoặc đồng cấp, chứ không có ngược lại. Chú ý: +4 Đen và +4 Đen Đổi Chiều đồng cấp nên có thể dồn lên nhau. Tương tự với +6 Đen và +6 Đen Đổi Chiều. Theo luật Cộng Dồn của Mattel163, ưu tiên đánh đồng cấp với trên bàn trước, bao giờ hết đồng cấp, thì mới tới cấp cao dồn lên. Chính vì thế giữa +4 Đen và +4 Đen Đổi Chiều, thì luật bắt đánh +4 Đen trước, hết +4 Đen rồi mới tới +4 Đen Đổi Chiều. Giữa +6 Đen và +6 Đen Đổi Chiều cũng tương tự thôi. ENG: The rules are remain the same, play a card matches color, number or symbol. Or the wild cards can be played matches any card. Those cards are used to change the color that resumes play. Whenever any player has only 1 card left, the system will call Uno for us. Whoever runs out of cards wins. Besides, I have added the battle timer is 3 minutes, if the time runs out, whoever lowest minus wins. Number cards are worth their equivalent minus. Action cards worth 20 minus, Wild cards worth 50 minus. I do have added the family Wild draw cards including Wild +4, Wild Reverse +4, Wild +6 and Wild Reverse +6. Wild +4 and Wild +6 will change the color that resumes play and the next player draws 4/6 cards. Wild Reverse +4 and Wild Reverse +6 will reverses the direction of play, change the color that resumes play and the next player in the new direction draws 4/6 cards. Here I have added the Stacking Rule, use +2, Wild +4, Wild +6 to stack on each other, you can only play a high level on a low level or the same level. Beware: Wild +4 and Wild Reverse +4 are the same level, so they can be stacked on each other. Similarly to Wild +6 and Wild Reverse +6. According to the Mattel163's Stacking Rule, prioritily play a same level with the discard pile first, only when you run out the same level, you can play a high level on the low level. Therefore, between Wild +4 and Wild Reverse +4, the rules forces you to play Wild +4 first, only when you run out of Wild +4, you can play a Wild Reverse +4. Between Wild +6 and Wild Reverse +6 is the same story.