宣伝 6月27日開始↓ https://scratch.mit.edu/projects/1298907053/ 4月6日に新しく始まったやつ↓ ↓のやつは特におすすめ https://scratch.mit.edu/projects/1294400077/ https://scratch.mit.edu/projects/1298837726/ 来てね来てね来てね来てね来てね来てね 建国制限:3人 できたら中東・コーカサス、ロシアの奥地、フランス、イタリアに建国してほしいです。 ※説明が急変する場合がございます 操作方法 ・上下矢印キーを押すと地図を拡大・縮小することができます ・地図の移動方法はドラックでいけます ・下のバーを押すとリストが開き、スペースキーを押すとすべてのリストが隠れます。 ・aキーを押すと軍隊が表示され、sキーを押すと、軍隊が非表示になります ・左タップすると通常地図になり、右タップだと同盟地図になります 初期 ・初期は3つの領土と金100g、陸軍1師団、1区域につき10万人の人口がハイキューされます ・併合は一日1回まで、10Gで併合できます 同盟 ・同盟したい国の指導者に許可を取ってから行ってください ・同盟は50Gです 経済 ・経済は国民一人ずつから0.0001Gを得ることができます ↑1プロビずつからの収入をなくしました(計算が複雑化するため) ・また一日に一回100G土地を開発することで人口が増えます(3日間) 増税(再導入) ・増税をすると100Gがもらえますが、するたびに安定治安度が10Gずつ減ります。 ・※ただし増税した分の資金を使って開発をした場合、治安安定度は減りません 軍事 ・軍拡は一日にできる限りのgold(金)で陸海空軍どちらかを軍拡できます ・陸軍10G 海軍30G 空軍50Gです ただし海軍は港が必要で、空軍は飛行場が必要です。 ・陸軍を海上輸送する場合は海軍が必須になります ・空軍は海を超えることができますが、自国の領土から半径50km以上だと海軍による輸送が必要になります ・軍の移動はコメントで 開発 ◯開発 ・100Gで行えます ・おこなったら国民が3日間1000人ずつ増えます ◯鉄道 ・1区域30Gで建設できます ・陸軍の一日の可動範囲が1区域分から2区域分になります ※鉄道を敷設した地域から2区域分になります ◯工場 ・100Gで建てられまっす ・収入が5G増えます ◯港 ・200Gで建てられます ・海軍が作れます ◯飛行場 ・300Gで建てられます ・空軍が作れます 戦争 ・陸軍の一日の可動範囲は1区域分で、鉄道があると、3区域分になります。 ・海軍の一日の可動範囲は半径800kmです ・空軍の一日の可動範囲は5区域分で、もし海を50km以上遠くに行きたいのなら、海軍の輸送が必要になります ・遭遇した敵の数が上ほど負けます。逆に遭遇した敵の数が少なければ少ないほど勝ちます。 ・制海権? そんなものねぇよ ・制空権? 一区域分だよ 治安安定度 ・戦時中だったりすると、元の治安安定度は半分に減ります ・増税などをして40以下になった場合、自国の収入が半分減り、20以下になった場合はデモが発生し、ランダムな3つの地域で軽い戦闘状態に陥ります。そして10以下になった場合、領土のおよそ半分に反乱軍が発生、自国の軍がいない場合そのまま掌握されます。 その他 ・国旗はURLで伝えてください ・治安安定度、増税システム、領域増加を新しく追加
ktr26さんから許可もらってます 詳しくは下のリンクのコメント欄でhttps://scratch.mit.edu/projects/1291926309/ お知らせ ・中核州の導入を現在検討中です。 ・経済は土地ヒトツ5G+国民一人0.0001Gの収入を得ることができます ↑の収入の部分を国民からの収入のみにします(収入の計算が複雑化するためです) ・その他に、なにか追加したいことなどがある場合はコメントでお知らせください 参加者 グレートブリテン王国 大芬蘭帝国 スウェーデン帝国 ルーマニア鉄衛団国 大ベラルーシ連邦 オーストリア王国 ビザンツ帝国 ポーランド大公国 キエフ大公国 神聖ローマ帝国 オスマン帝国