/-o<>o- GEM MINER -o<>o- 宝石採掘者 -o<>o-\ Blast through various crystals to move on to the next level! Use your signature charge attack by holding click to traverse the stage You start out with six charge attacks every level. If you run out with out collecting all the gems, you lose. Play through the levels to get GP (Gem points) allowing you to buy costumes at the shop. /-o<>o-\/-o<>o-\/-o<>o-\ Gem types: Rem crystal - Velvet red - Most common Era crystal - Emerald green - Hard to break Momo crystal - Shiny green - Fairly small and moves around Bogo gem - Deep blue - Stops momentum completely Boki crystal - Golden yellow - gives the player an additional charge attack Ice crystal - Removes gravity Ying crystal - Summons a symmetrical copy of the player Tela crystal - Teleports the player Boom gem - Explodes upon impact, damages the player -- __ -- __ -- __ --__-- __ -- __ -- __ --__-- __ -- __ -- __ 様々なクリスタルを破壊して、次のレベルへと進もう! クリックを長押しして繰り出す「チャージアタック」を駆使し、ステージを攻略せよ。 各レベルの開始時、チャージアタックは6回分付与されます。すべてのジェムを集めきる前にチャージアタックを使い果たしてしまうと、ゲームオーバーとなります。 レベルをクリアして「GP(ジェムポイント)」を獲得し、ショップでコスチュームを購入しましょう。 /-o<>o-\/-o<>o-\/-o<>o-\ ジェムの種類: Remクリスタル - ベルベットレッド - 最も一般的 Eraクリスタル - エメラルドグリーン - 破壊しにくい Momoクリスタル - シャイニーグリーン - 小さめで動き回る Bogoジェム - ディープブルー - 勢いを完全に止める Bokiクリスタル - ゴールデンイエロー - チャージアタックの回数を1回回復する Iceクリスタル - 重力を無効化する Yingクリスタル - プレイヤーの左右対称の分身を召喚する Telaクリスタル - プレイヤーをテレポートさせる Boomジェム - 衝突時に爆発し、プレイヤーにダメージを与える #games #gem #crystal #fun #quality #mobile #gemminer
Credit to @owaiso for all the code or graphics and sound design (using scratch sound library)! Please comment any suggestions or feedback you have for the game! To my knowledge, no one has reached level 27 yet. This game, like many of my games was created in one sprite, fully stamped. I used clones to overlay multiple sounds of different pitches to make the music and the charge sound effect. Nearly all the sounds used were from the Scratch library, I just added pitch and echo effects to make them more cave-like. I coded this game in only a few days, so it is a bit inefficient. I could probably cut down blocks off the code if I spent enough time. If you have any questions on a specific part of the game/code, let me know! Charge SFX from Pixbay -- __ -- __ -- __ --__-- __ -- __ -- __ --__-- __ -- __ -- __ コードやグラフィックの一部を使用する場合は、@owaiso へのクレジット(引用元の明記)をお願いします。 ゲームに関するご提案やフィードバックがありましたら、ぜひコメントでお寄せください。もし十分に人気が出れば、続編の制作も検討したいと考えています。 私の他の多くの作品と同様、このゲームもたった1つのスプライトを「スタンプ」機能で複製・配置して、すべてを構築しています。音楽や「チャージ」時の効果音については、クローン機能を使ってピッチ(音高)の異なる複数の音を重ね合わせることで作成しました。使用している音源のほぼすべては Scratch のライブラリから拝借したものですが、ピッチやエコーのエフェクトを加えることで、洞窟の中にいるような雰囲気を演出しています。 このゲームはわずか数日間で一気にコーディングしたため、処理効率の面では少々非効率な部分があります。もし時間をかけてじっくりと調整すれば、コードのブロック数をさらに削減できる余地はあるかと思います。 ゲームやコードの特定の部分についてご質問がありましたら、いつでもお気軽にお尋ねください! Changelog: v1.1 fixed skipping over gems if you go through them to fast. #games #gem #crystal #fun #quality #mobile #gemminer #onesprite #levels #puzzle #difficult #pool #aim #click #art #pretty #cool #awesome #insane #owaiso #all #soundeffects @owaiso