x座標をhspeed加算した時にブロックに触れていたら hspeedの符号を反転させ y座標をvspeed加算した時にブロックに触れていたら vspeedの符号を反転させることで 埋まらない反射弾を作れます おそらく反射弾はほとんどの人がこう作っていると思います ブロックは適当です
クレジット表記は要りません