↓ 前作 https://scratch.mit.edu/projects/1185865671 前作の第二弾を作りました。 操作方法 1 頑張って3Dシューティングゲームを作りました! 矢印キーでターゲットを動かして、スペースキーで弾を放ちます。 撃った瞬間では、鳥を倒すことができません。 少し奥に行った瞬間に当たったら倒せます。 倒した鳥の数だけ得点がもらえます! (終了の合図はしません。 鳥が来なくなったら終了です。) 2 リズムゲーを作ってみました。 スペースキーで棒を放ち、猫型ボールに当てれば倒せます! たまに(?)虹色猫型ボールが来ます。 虹色猫型ボールは、ほかを無視して素早く現れます。 虹色猫型ボールを倒せば高得点です。 虹色も虹色じゃなくても、中心に当たれば得点が上がります! (これも終了の合図はしません。 猫がしばらく来なくなったら終了です。) 3 これもリズムゲー(?)です! スペースキーでドーナツがジャンプ(空中)します。 それで赤色、黒色、緑色の道があり、その道に触れないように、うまくジャンプしましょう。 赤色は普通の速さで、黒色は遅く、緑色は早く進みます。 最後まで運べたらクリアです。 進めた距離だけ得点がもらえます! 最初の道のないところは得点になりません。 4 最後は記憶ゲーです。 最初に難易度を選び、何桁かの数字が一つずつ出されます。(難易度で変わる) 回答開始! と表示されたら、回答開始します。 数字キーで流れた順番に数字を打ちます。 Enterキーで審査、スペースキーで消します。 あってる分だけ得点がもらえます!(Max100点)