PLAY ON TURBOWARP 50 FPS PAS de mode Turbo : JOUEZ SUR TURBOWARP 50 FPS NO Turbo Mode https://turbowarp.org/1307417597 The Battle 3 : https://scratch.mit.edu/projects/1320386758/ PC Only Game Type : Platformer (Boss) Game Difficulty : ( Easy : 3/10 ; Norm 5/10 Hard 7/10 Night 9/10 Special ---) Full Screen Recommended :) Plein écran recommandé :) (English Desc Below) Platformer Boss The Game Has Both French and English Le jeu est en Français ET en Anglais -FR- (English below) La traduction Anglaise est de moi . -Important- Vous ne pouvez PAS perdre durant les moments où Airi vous parle ; annonce les checkpoints et dès le moment où les PV du boss atteignent 0 (le dialogue de quand on touche le boss avec ton personnage est exclu). Même si il y a des projectiles , ils ne vous feront rien à ces moments , pareil pour le vide (le jeu donnera le checkpoint si il y en un avant de mettre le Game Over après la cinématique) Le boss est également INVINCIBLE durant celles-ci Note : Si vous voyez un cercle bleu autour du boss quand vous l'attaquez , cela veut dire qu'elle n'a pas pris de dégât ( c'est le cas lorsque la barre de vie se remplit pour une autre phase , une cinématique ou pour l' Avoidance) . Celui-ci vous repousse également si vous touchez Airi en mode Spécial ( pour éviter de rester sur le boss pour rendre certaines attaques super faciles) Contrôles (dits en jeu) Saut : Espace (Double saut) Tir X Le jeu est PLUS DIFFICILE que The Battle 1 et le boss est aussi plus long . -Le Jeu- Il s'agit d'une sorte de série parallèle aux The Avoidance mais sur Scratch . Un nouveau boss inspiré d'un boss de Kamilia 3 avec des checkpoints , des patterns plus abordables , un choix de difficulté et aussi un rang basé sur les dégâts subis , le nombre de Game Over et le temps total ( les rangs sont ADAPTES à la difficulté choisie) ; et aussi , le jeu proposera tous les 5 Game Over de baisser la difficulté (si jamais c'est trop ardu et que tu n'as pas envie de recommencer de 0 en difficulté plus faible) . Le jeu demande de la mémorisation des patterns , donc perdre fait entièrement partie du jeu SURTOUT en Cauchemar ! Si vous n'avez jamais joué à un jeu vidéo ou très peu , le Facile est recommandé , pour les joueurs moyens , en Normal , les bons joueurs en Difficile et pour ceux qui veulent un vrai challenge , la difficulté Cauchemar . Si quelqu'un obtient le Rang Master en difficulté Cauchemar , c'est un Pro Gamer (ou un extraterrestre lol) :D -Mode Spécial- Ce mode est le combat en difficulté Cauchemar mais où il faut toucher le plus de pommes et de projectiles possibles ( Oui je sais que c'est censé être des cerises mais je dis POMMES) , Il n'y a pas de Game Over dans ce mode , le rank est calculé sur la quantité de projectiles que vous vous êtes pris) Bonne Chance ;D -EN- English translation is by myself -Important- You CAN'T lose during the moments when Airi is talking to you ; tells you that you got a checkpoint and when her HP's reaches 0 (This excludes the dialogue of when your character touches the boss ) . Even if there are bullets , they wont do anything at those moments ,Same for falling in the void ( The game will give you the (checkpoint (if there is one) before giving you the Game Over at the end of the cutscene) The boss is also INVINCIBLE during those . Note: If you see a blue circle around the boss when you attack her, it means she hasn’t taken any damage (this happens when her health bar is refilling for another phase, during a cutscene, or for the Avoidance). It will also push you back if you touch Airi while playing in Special mode (to prevent staying on the boss and making certain attacks too easy). Controls (Explained in game) Jump : Space ( Double Jump) Shoot : X Also the game is HARDER than The Battle 1 and the boss is longer -The Game- It’s a kind of series parallel to The Avoidance but on Scratch. A new boss inspired by a boss from Kamilia 3 with checkpoints, more manageable patterns, a difficulty choice , and also a ranking based on damage taken, number of Game Overs, and total time (the ranks are ADJUSTED to the chosen difficulty); and also, the game will offer to lower the difficulty every 5 Game Overs (in case it’s too hard and you don’t want to start over from zero at a lower difficulty). The game requires memorizing patterns, so losing is fully part of the game, ESPECIALLY in Nightmare! If you have never played a video game or very little, Easy is recommended; for average players, Normal; good players, Hard; and for those who are seeking a real challenge, Nightmare difficulty. If Somebody gets Master Rank in Nightmare diff , then it's really a pro gamer (or an alien lol):D -Special Mode- This mode is Nightmare difficulty, but you have to hit as many apples and projectiles as possible (yes, I know they're supposed to be cherries, but I'm saying APPLES). There's no Game Over in this mode; your rank is calculated based on the number of projectiles you've hit. Good Luck ;D
Total Time 33 Hours Tell me your scores if you wanna be in the leaderbaord Official The Battle Studio : https://scratch.mit.edu/studios/51675929 22/04/2026 Nerfed a little the avoidance on Nightmare because it's way harder than the entire fight Lowered M rank goal in Nightmare diff beacuse it's WAY harder than TB1 18/05/26 Nerfed Phases 5 and 8 on Easy and also now , Airi is attracting you towrads her less quickly in easier diffs than Nightmare (Unnerfed speed is only applied to Nightmare) All the attacks ARE dodgeable -Thanks To- Airi Gif https://scratch.mit.edu/projects/955357035/ Final explosions (found on this project) https://scratch.mit.edu/projects/203691437 Boss bar by @Griffpatch Amber Physics : ' I Wanna Be The Engine+' by MaxFlyMan Text Engine (credits) @RM_8B7D_ -SongList (All belong to their respective owners)- Title Screen : Smw Custom Music - Final Fantasy VII - Boss Theme Main Theme : KAGAYAKI Don't forget! · Nijigasaki High School Idol Club Boss Themes : (Galaxy Collapse Remix) 【東方アレンジ】平成のインベーダー【平安のエイリアン】 Avoidance: Yunosuke - Black or White feat Hatsune Miku Boss Clear Themes : New Super Mario Bros Wii OST Final Bowser Clear theme IWKTKamilia 3 Stage Clear music End Cutscene : Super Mario Odyssey Darker Side Ending Theme _Lullaby Until the End_ Score Screen Theme : Cuphead OST - Victory Tune [Music] Game Over Sound : [Game Over] Miku song End Screen Theme : The End - Mario & Luigi Bowser's Inside Story OST Ending Theme : Beautiful Nightmare Feat Megurine Luka Airi Momoi is From Hatsune Miku Colorful Stage by Sega Amber is from Genshin impact by Hoyoverse Credits roll are inspired by the Movie of the Luka Song "Beautiful Nightmare" the game itself is inspired by IWKTKamilia 3 and IWKTK 3 plus . Scoring system/ranks is by me , all programming too . (Except for the listed above) Feel free to remix ( ask me if you want some help) Feel free to advertise too Thank you for Playing ! Personal bests : Easy/facile : HP Bonus 20/20 Deaths 0 (Perfect !!!) Time : 6min 03.451 Score :543 655 [Master] Master Rank requirement : 500 000 or more points Normal: HP Bonus 15/15 Deaths 0(Perfect !!!!) Time : 6min04.960 Score :468 504 [Master] Master Rank requirement : 403 000 or More points Hard/difficile : HP bonus : 4/10 Deaths 0 Time : 7min 47.959 Score: 293 204 [Master] Master Rank requirement : 290 000 or More points Nightmare/Cauchemar : HP bonus 4/10 Deaths :3 Time : 10 Min 30.123 Score 261 988 [Master] Master Rank requirement : 250 000 or more points Special: Projectiles : 1049 Score : 582 195 [Master] Master Rank requirement : 555 000 or more points ( 1 000 projectiles) Community High Scores : Easy/Facile: Normal : Hard/ Difficile: Nightmare/ Cauchemar: