VI. Variablen 1. Einstieg – Variablen A 1.1 + 1.2 Wenn Start angeklickt wird, läuft das Programm von Aufgabe 2: Nachdem der Countdown "Zähler" von 10 heruntergezählt wird, werden Sekunden, Minuten und Stunden gezählt.
https://inf-schule.de/imperative-programmierung/scratch/variablen/einstieg_uhr