ようこそ、新日本大戦争へ! 参加するなら最後まで見てね 0.概要 簡易的な次元みたいなやつです。領地を広げたり陸軍力・海軍力を上げたりしながら敵国に仕掛けてさらに領地を広げていけます。 1.建国 必ずここのコメント欄に、「国名・申請する領土」を書いて投稿してください。この時、国旗と地図の色(白や黒、グレーなどはやめてください)も指定することができ、書くとその通りになります。 建国時に申請できる領土は3stまでです。 また建国時、陸軍力を20、海軍力を10、空軍力を15、PPを10、軍需工場、造船所をそれぞれ2づつ得ることができます。 2.拡張 2日目以降は、PPを使用することによって領土を拡張できます。3PPで1st領土を拡張でき、1日に申請できる数は最大で3stまでです。 また、PPは毎日領土の数×0.5(小数は切り捨て)もらえます。 また海上、陸上で接している領地しか申請できません。 3.軍需工場、造船所の増設 PPを3使用することで軍需工場、造船所を作ることができ、それぞれ陸軍/空軍と、海軍の1度の増強で増える軍事力が上がります。1つつくるごとに+0.5倍します。また、1日に1つまでしか作れません。 4.増強 PPを5使うと軍事力を増強ができます。5×軍需工場(陸軍、空軍)または造船所(海軍)の数×0.5増やせます。1日に一回までしかできません。 (追記 陸軍、海軍、空軍のどれか一つが増強できます) 5.戦争 PPを10使うと仕掛けることができます。 まずは敵国のユーザーのコメント欄に最終通牒を送付しましょう。このとき、相手が自分の要求を拒否したり、期限を過ぎたりしたら戦争できます。期限は18時間以上にしてください。 戦争するときのシステム計算式については公表しませんが、陸軍が最も重要です。しかしながら、海軍空軍もバランスよく増強できていなければ負ける確率も高くなります。 陸地で領土が接していない場合は上陸作戦となりますので、海軍力、空軍力も陸軍と同じくらい重要になります。不足している場合はシステムの計算式にデバフがつきます。 またどれだけ相手が強くても勝てる可能性はわずかながら残っていますので、諦めないでください() 戦後軍事力が下がる場合もあります。 6.講和 戦争で勝利すると領土を要求できたり、相手のPPを取得できたりします。このとき、要求できる領土、PPは(自国の領土数-相手の領土数)です。マイナスになったりしても最低でも5st、20PPは要求できます。ただし、相手のPPが少ないと20もらえない場合もあります。 また、要求した領土、PPが全てもらえるわけではなく、そこから50%(小数は切り上げ)までの乱数がもらえます。 (例:15st30PPを要求した場合は8st〜15st、15PP〜30PPの乱数がもらえます。) (自国の領土数-相手の領土数)が相手の領土数を超えた場合、構成国化、界隈国化ができます。 7.その他 ここでは同盟関係を結ぶことはできません(相互不可侵条約は可能です)。 またそれぞれの数値は公表していません。どっかのコメント欄で今PPはいくつですか?とか聞けば答えます。 一般的には東京や大阪などが強いと思われますが、ここでは強さが変わりませんので、どこを申請しても変化はありません。 領地が接しているかの判定については、実際の地図によります。この作品の地図はあくまで目安ですので、地理院地図なども確認してみてください。 申請する際は必ず国家IDも教えてください。 質問等あればここでお願いします。(不備もあると思いますので) 上位国が戦争を起こした場合は構成国界隈国などの下位国も自動的に戦力に組み込まれますが(敗戦した場合は戦勝国は下位国の領土も要求できる)、下位国に対して戦争をされた場合は上位国やその下位国の戦力×0.5のみが下位国の戦力として加えられ、敗戦しても上位国及びその下位国(自国を除く)に領土を要求することはできません。ただし、上位国及びその下位国の軍事力が低下する可能性はあります。
[お詫び] 離島のみなさんへ。この作品を見てくださりありがとうございます。地図の都合上、一部の離島は記入することができませんでした。申し訳ございません。領土には含まれておりますので、どうかご容赦ください。