「ちょうどよかった!今始まるところだよ!ねえ、楽しみにしてたんだ。キミも一緒にやろう!ほら、席は空いてるよ!」 ========================= 【名前】 ファン(fun) 【分類】 人外、祝福存在 【概要】 “楽しい状態”を完成させるために存在する人外 空間を祝祭で満たし、 全員が笑っている状態を維持しようとする 感情ではなく “笑顔かどうか”で全てを判断する 【性格】 基本は明るく無邪気 常に笑っている 距離感が近い 誰に対してもフラット しかし内面は 観測的 単純化思考(楽しい/楽しくない) 悪意はないが基準がズレている 【能力】 祝祭創造(パーティ・メイク) 風船、花、ケーキなど “祝うもの”を無から生成する能力 祝祭物を無制限に生成 空間を“パーティ状態”に侵食 生成物は実体を持つ 祝祭が濃くなるほど影響力が増す 【行動ルール】 全員笑顔 → 何もしない(無害) 一人でも笑っていない → 修正開始 【修正】 ①祝祭を増やす ②それでも笑わない場合 排除 排除後 顔に笑顔を描く これにより “全員が笑っている状態”を完成させる 【特性】 笑顔の判定が浅い(仮面・作り笑い可) 頭が360°回転し死角なし 対象の年齢を正確に把握 【例外ルール】 0〜10歳=保護対象 11歳以上=通常対象 【子供への挙動】 優しく接する 祝祭を与える ただし 泣いた場合 強く焦る 祝祭を過剰展開 【固有空間】 「パーティールーム」 ファンの理想の祝祭空間 【空間特性】 常に祝祭状態 笑顔の要求が強化される 空間はファンの認識に依存 【脱出条件】 通常は出入り可能 ただし ファンを怒らせると脱出不可 【怒り】 「楽しい状態が壊された」と判定した時発生 祝祭が暴走 空間が歪む 出口が消失 【怒り最大】 パーティールームが崩壊 ・装飾、音、空間すべてが壊れる 【崩壊後】 何も残らない 完全な“無” 【不老不死】 ほぼ不老不死 通常手段では破壊不可 【唯一の殺害条件】 親友関係を築く その状態で不意を突く 【最期】 裏切られても 笑顔のまま終わる 【設計思想】 「全員が同じであれば、それは楽しい」 ズレを排除し、 “完成された笑顔”を作る存在 【セリフ】 通常 「楽しいよ」 「ねえ、笑って」 「いいね、その顔」 「みんな同じだ」 修正 「直さなきゃ」 「その顔、違うよ」 「揃えないと」 子供 「泣かないで」 「ほら、これあげる」 「大丈夫だよ」 怒り 「壊さないで」 「ここは楽しい場所だよ」 「直すから」 最期 「……楽しいね」 「これも、いいね」
曲 エンゼル92 @utu581