日本語説明は下に↓ <Please read to the end> Welcome! First of all, thank you for looking at this project. Currently, I'm working hard on the next game, "DOOR2," in anticipation, but... I can't come up with any ideas at all...! That's because about half of the stages in "DOOR" were created based on other people's ideas, and those ideas are all more interesting than my own... My mind is completely empty, and even if I do come up with an idea, it's always boring... There... We want you to create "DOOR2" with your ideas! (Or rather, we want to create it!!) So, we're looking for your ideas for "DOOR2" stages! As long as you follow the <Rules> below, you're free to create gimmicks, items, illustrations, variables, etc.! <Rules> - First, be sure to play "DOOR" and see how it should be created. - Before remixing, be sure to write "create" and "participate" in the comment section here. - You can create up to one stage per person. - Always place the "Door" material in the stage. (Door decorations are ok) - Open the door with gimmicks, passwords etc. - When using key input, place the "Keypad" material (to make the use of key input clear). When using it, set the correct password. - When creating zoom (the kind where clicking a specific part of the "DOOR" zooms in on that location), use the "Directing arrow" material. - Always create hints to guide players to the gimmicks and the correct password (Do not create stages that force brute force). - Use numbers and pictures for hints as much as possible, without using text (So that players all over the world can play it - though I shouldn't be saying this...). - After finishing the creation, write the strategy in the "Add Comment" on the programming screen before sharing. Please follow the above guidelines when creating your entry. (Sorry for the many rules…) If you see a Favorite ☆, it means your entry has been selected! (YAY!) Whether you're a heavy user, a casual user, or neither, everyone is welcome to submit an entry!! ⚠Important Notes⚠ - Entries containing violent or grotesque content will absolutely not be accepted. We may report them in some cases. - Entries that violate the rules will be reported in the comments (entries will not be accepted if the reported parts are not corrected). - Please note that <rules> are subject to change. 〈必ず最後まで読んでください〉 ようこそ まずはこのプロジェクトを見てくださり、ありがとうございます。現在私は次回作の「DOOR2」の制作に励んでいるのですが⋯ アイデアが全く思いつかない⋯! というのも「DOOR」の大体半分ぐらいのステージは他の人のアイデアを参考に作ったものであり、そのアイデアは自分のより面白いものばかり⋯。それぐらい自分の頭の中はスッカスカで、もし案がでたとしても内容はつまらないものだらけ⋯。 そ こ で ! 皆さんのアイデアで「DOOR2」をつくって欲しい! (というかつくりたい!!) ということで、皆さんの「DOOR2」のステージを大募集します!下にある〈ルール〉さえ守っていればギミック・アイテム・イラスト・変数など自由に製作してOK! 〈ルール〉 ・まず「DOOR」を必ず遊び、どのようにつくるのかを確認すること ・リミックスをする前に必ず「つくる」や「参加」とここのコメント欄にかくこと ・1人1ステージまで製作可能 ・1ステージに必ず素材の「Door」を設置すること (ドアのデコレーションはOK) ・ギミックやキー入力などでドアを開けるようにする ・キー入力を用いる際は素材の「Keypad」を設置すること(キー入力の使用を明確化するため)使う際は正解のパスワードを設定すること ・拡大(「DOOR」の特定の場所をクリックするとそこにズームするやつ)をつくる際は素材の「Directing arrow」を使うこと ・ギミックや正解のパスワードへと導くためのヒントを必ずつくること(総当りを強いるステージは作らない) ・ヒントはなるべく文字を使わずに、数字や絵などで構成すること(世界中のどのプレイヤーでも遊べれるようにするため 人のこと言えないけど⋯) ・製作が終わったらプログラミング画面に「コメントを追加」で攻略法を書いてから共有すること 以上のことを守ってつくってください。(ルール多くてスマソ) お気に入り☆がついてたら、それは採用された証です! (やったね!) ヘビーユーザーの人も、初心者の人も、どっちでもない人も、皆さんぜひ応募してください!! ⚠注意事項⚠ ・暴力的,グロテスク表現などを含むものは採用しません 場合によっては報告する可能性もあります ・〈ルール〉を破っているものがあったらコメントで報告します(報告箇所を修正していなかったら採用しません) ・〈ルール〉は変更する可能性がありますのでご了承ください
DOOR↓ https://scratch.mit.edu/projects/1272389894 #all #recrument